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## 新增
1. `bind-type: ITEM` 的实体背包支持在任意容器界面中右键玩家物品栏直接打开。
2. 直接开包会复用已有的权限校验、战斗锁定、开包读条以及移动/受伤打断机制。
## 调整
1. 实体背包打开后会记录并锁定其原始物品格位。
2. 背包关闭时会将 NBT、重量 Lore 和价值 Lore 写回原始背包物品,避免多个同 ID 实体背包之间的数据写入混淆。
3. 背包凭证被外部移除时,界面会中止并停止保存,防止幽灵背包或数据复制风险。
4. 背包终端允许访问玩家下方物品栏,使物品栏右键入口可正常使用。
## 交互规则
1. 从物品栏直接打开时,鼠标光标必须为空,且不能按住 Shift。
2. 光标持有物品时保留原有快捷存入行为,不会触发直接开包。
3. 手持实体背包右键打开的原有方式保持不变。
## 兼容性
1. 不新增配置项,也不需要修改已有配置。
2. 账号背包、实体背包、文件存储和数据库结构均不需要迁移。
3. `ITEM_RIGHT_CLICK` 配置项自动覆盖两种右键开包方式。
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