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[转载][支持Folia]BItemDespawn|物品消失计时器|美观的物品消失计时

闭源 工具 [转载][支持Folia]BItemDespawn|物品消失计时器|美观的物品消失计时 1.0.300-BETA

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版权类型
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插件中文名称
物品消失计时器
插件英文名称
Bitemdespawn
原帖地址
https://modrinth.com/plugin/bitemdespawn
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. PufferFish
  6. Leaves
语言支持
English
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
  10. 1.12
  11. 1.11
  12. 1.10
  13. 1.9
  14. 1.8
![横幅图片](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/0f13014653d5170fb7a32af89b2da73507d3f5fb.png)

专为现代Minecraft服务器打造的高性能多功能物品管理插件 通过深度自定义和实时追踪功能 全面掌控实体卡顿问题

![动态演示](https://wsrv.nl/?url=https%3A%2F%2Fmedia2.giphy.com%2Fmedia%2Fv1.Y2lkPTc5MGI3NjExYjdnajNhd204bzN6NzFncGpxdWlvcnozaW9qcm45czhnZDhpZ2VoaCZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw%2FDrM3Ka7y3dmDiNmSI5%2Fgiphy.gif&n=-1)

## 功能特色

### 核心功能

* **智能消失系统**:采用先进逻辑处理物品清除 完全不影响服务器TPS
* **100%自定义全息显示**:在掉落物品上方展示动态倒计时 支持完整HEX色彩
* **物品独立冷却**:为不同物品设置独立计时(钻石保留5分钟 圆石30秒)
* **实时统计**:动态追踪当前地面实体数量与已清理物品总量
* **世界管理**:
* **分世界计时**:主世界、下界、末地各有独立计时设置
* **世界黑名单**:在特定世界禁用插件(创造模式、活动世界等)

### 技术优势

* **异步处理**:全息显示与计时器运行在独立线程 避免卡顿
* **零依赖**:开箱即用 完美兼容Paper、Spigot和Purpur
* **超轻量级**:专为高人气服务器优化的代码设计

### 指令列表

指令

说明

`/bitemdespawn stats`

查看实时实体统计与清理总量

`/bitemdespawn reload`

重载插件配置

### 🌟 与原版功能对比

| 功能特性 | 原版 | 本插件 |
|---------|------|--------|
| 物品消失计时器 | ✓ | ✓ |
| 全局计时 | ✓ | ✓ |
| 物品独立冷却 | ✗ | ✓ |
| 可视化全息显示 | ✗ | ✓ |
| 世界黑名单 | ✗ | ✓ |
| 实时分析 | ✗ | ✓ |
| 性能调优 | ✗ | ✓ |

### 🏆 生产环境就绪

本插件已做好**100%生产环境准备**,完美适用于:

* ✓ **大型服务器**(千人在线级别)
* ✓ **专业服务器网络**
* ✓ **生存与空岛服务器**
* ✓ **竞技性游戏环境**

**核心优势:**
* **高性能优化**:经过严格测试,确保在高负载环境下稳定运行
* **智能冷却系统**:支持物品独立冷却,避免玩家滥用
* **实时监控**:提供详细的数据分析和性能监控
* **精准控制**:支持世界黑名单,灵活控制插件生效范围
* **直观显示**:可视化全息界面,让管理一目了然

### 测试服务器:

mc.eternix.net

![永恒网络](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/82cb121dfe6a161493b0ae0d3308949c5e250d96.png)

## 配置指南

### 常规设置

```yaml
# 物品消失计时器配置文件
# 可自定义所有计时器与全息显示设置
# 可用占位符:
# {item} -> 掉落物品的显示名称或材质
# {material} -> 原版材质名称
# {stack} -> 堆叠数量
# {world} -> 世界名称
# {owner} -> 丢弃该物品的玩家
# {seconds} -> 剩余秒数
# {remaining} -> 同{seconds}
# {duration} -> 配置的计时时长


timer:
default-seconds: 120 # 默认物品存在时长(秒)
enable-per-world: true # 启用分世界配置,设为false则所有世界使用默认值
enable-per-item: true # 启用分物品配置,设为false则所有物品使用默认值
per-world: # 特定世界的独立时长配置
world: 180
world_nether: 75
per-item: # 特定物品类型的独立时长配置(不区分大小写)
DIAMOND_SWORD: 45
ARROW: 10

blacklist:
worlds: [] # 完全忽略插件功能的世界名称列表(不区分大小写)
types: [] # 绕过计时系统的特定材质列表

hologram:
enabled: true
offset: 0.45 # 相对物品的垂直偏移量
line-spacing: 0.25 # 全息文字行间距
update-ticks: 4 # 全息文字刷新频率(4=每秒5次,移动始终平滑)
lines: # 多行文字从上往下排列
- "&7{stack} &b{item} &7来自 &b{owner}"
- "&7将在 &b{seconds}秒&7后消失"
```

![统计图标](https://bstats.org/signatures/bukkit/bItemDespawn.svg/)
[/MD]
作者
mc506lw
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