很好的一个想法,但我已经实验过了
在一个私人的服务器内,我编写了一个和此功能性相当的插件,他能同步多个服务器的背包包含末影箱,血量,饥饿值,经验值,计分板,标签,LL经济等一系列数据
但最终我没有继续使用这个想法,因为你永远不知道玩家的行为是有多么的折磨人
玩家使用一些手段使自己的客户端崩溃,服务端将检测不到玩家的正常退出,数据将会停留在前一次的保存(但大量物资已经被放入箱子)
我想,加个自动保存就好了吧,但若游戏玩家过多,但我低估了玩家的耐心,他们一直进行着进服,放物品,崩端的操作,最终还是成功的刷出了物品
再后来,我选择了其他的办法,但这已经偏离了自动跨服数据的本意
希望你能够想出好的解决办法,若成功,还请不吝赐教,谢谢