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[1.21+] EliteMobs-精英怪

娱乐 游戏模式 [1.21+] EliteMobs-精英怪 10.8.1

完成注册/登录后下载
  • [修复]现在能在动态生成的冒险者公会任务中正常工作,而不是从第二个任务开始崩溃/em quest track
  • [修复]现在正确放弃任务会停止任务追踪
  • [修复]Boss脚本的传送和副本副本内的区域效果不再会因为“目标世界不能为空”而失败
  • [新]新增了组队系统,包含创建、邀请、接受、拒绝、离开和准备检查等指令,还有组队菜单和实时组对侧边栏
  • [新]队伍现在在共享的待命检定下一起进入地下城
  • [新]重建了玩家状态界面,包含了总览和装备页面,显示进攻、防御、暴击、生命值、威胁和天赋的详细说明
  • [新]统计数据现在会追踪冒险评分排名、完成的地下城、战斗等级、精英击杀数、最高精英等级和完成任务
  • [新]新增了一个游戏内更新日志查看器,方便管理员处理未读插件和DLC发布说明
  • [新]新增内容用于修复当前的夜破(Nightbreak)内容,但不需更改版本/em forcereinstallcontent <package|all>
  • [新]重新设计菜单,采用双列布局和渐变样式/em
  • [新]新增用于清除存储的Nightbreak账户令牌/nightbreaklogout
  • [修复]当多个精英角色同时活跃时,Boss栏不再刷刷或重新洗牌;每位玩家最多以稳定顺序显示四个最近的条
  • [修复]创建队伍在26.2版本上不再出现错误
  • [修复]邀请玩家现在打开了真正的选手器
  • [修复]Boss追踪按钮不再溢出菜单
  • [修复]装备物品的药水效果不再覆盖Minecraft或其他插件的效果,卸下后仍会持续存在,或不必要地闪烁
  • [修复]基于技能的装备限制现在在登录、技能或配置更改后自动刷新,而不是使用过时的资格
  • [修复]竞技场包在安装或重新加载时不再失败,而其世界已经加载完毕
  • [修复]下载的插件更新在替换安装的jar之前会进行验证
  • [修复]服务器在Paper 26.2关闭时不再记录命令取消注册错误
  • [调整]《幽灵之境》和《收割者收割》的描述现在显示了它们的实际加成
  • [调整]新加入的菜单、队伍、装备、属性、战斗、战利品、任务和更新日志文本都可以配置和翻译
  • [修复]精英护甲现在能有效防御原版怪物——四件护甲都算数,而不是只有一件,所以整套不再像单件护甲那样防御
  • [修复]当多个精英Boss靠近时,近距离Boss条不再闪烁和疯狂重排
  • [修复]移除格挡状态现在只在Boss被真正击败时生效,而不是关机、超时或消失状态
  • [修复]斧头技能伤害加成不再失控叠加——最高倍率者获胜;反击现在只在剑上触发
  • [修复]召唤商人的附魔现在会根据你实际装备或持有的物品触发
  • [修复]彩色脚本粒子(如entity_effect)现在渲染了它们配置好的颜色
  • [新]基岩(间歇泉)玩家现在可以看到NPC角色标签,并且可以通过基岩NPCRoleYOffset在config.yml中自定义高度
  • [调整]Boss、物品、任务、虫洞等的命令标签补全现在会在导入和重新加载后立即更新,无需重启
  • [调整]小时版本检查不再每小时重新打印相同的状态行
  • [调整]伤害指示粒子上限现在会警告如果无法在服务器版本生效,而不是默默无动
  • [调整]移除了未使用的 superMobStackAmount 配置选项
  • [修复]阶段Boss现在在Boss死亡或被移除时会稳定重置
  • [修复]传递Boss方块会根据整个方块状态更新,而不仅仅是材料(现在尊重积水/方向)
  • [调整]添加了WorldEdit作为软依赖,以提升区域兼容性
  • [修复]修复了在负载下处理虫洞时罕见的服务器错误(线程安全)
  • [热修补]纸面26.1.2和26.2上的固定软绳AI。
  • [修复]修正了NPC和Boss伪装顺序,以避免出现前伪装警告
  • [修复]固定地牢保护和环境地牢伤害处理
  • [修复]固定任务冷却时间和目标边缘情况
  • [调整]添加了设置/更新菜单图标,并用最新的共享26.2兼容性修复重建
  • [新]新增对Minecraft 26.2的支持
  • [修复]为避免不支持的显示行为,关闭了Bedrock玩家的任务对话Boss栏
  • [调整]调整了任务对话的包裹和位置默认设置
  • [调整]改进了共享日志上传、Nightbreak版本检查以及26.2数据包实体兼容性
  • [新]新增 /em 卷轴Give <player> — 给目标玩家一个精英物品卷轴,按其战斗等级调整,方便作为奖励(现有的 /em 卷轴获得<级>保持不变)。
  • [新]新增/em地牢重置锁定<player>——清除玩家所有地下城的战利品锁定,在降低或取消地下城锁定时间后非常有用。
  • [新]基岩/间歇泉玩家现在会看到可见的虫洞标记(自定义基岩包模型),当虫洞粒子减少或禁用时,虫洞对他们来说不再隐形。
  • [新]在 /em 设置菜单中添加了游戏内插件更新、推荐插件和内容下载/更新控制,启动时自动下载插件(配置中为 autoDownloadPluginUpdates)。
  • [新]新增EliteMobPowers.yml,允许管理员配置自然精英可以掷出哪些攻击、防御、杂项和每只怪物的主要能力(并根据怪物类型禁用特定能力)。
  • [修复]地下城的战利品锁定现在尊重配置的锁定时间——之前设置的分钟数被忽略,而是应用了长默认时间(~72小时)。
  • [修复]玩家上方的战斗等级标签不再会随着时间消失;它现在重新主张了自己。
  • [修复]精英物品卷轴在其背景中写明,当它与玩家灵魂绑定时即为灵魂绑定。
  • [修复]狼型精英Boss(如史努比)已无法用骨头驯服变成宠物。
  • [修复]现在,拆解者会告诉玩家没有配置废料物品,而不是默默无动。
  • [修复]物品附魔菜单不再吃掉额外物品:放入输入槽的叠加会返回剩余物品,且物品也无法再拖入菜单的显示槽。
  • [修复]在非英语服务器上被剥离的任务默认值(NPC姓名、地点、对话)现在也从内置默认状态恢复了。
  • [修复]任务对话不再会清除玩家的记分板或侧边栏;侧边栏在对话时会被清空,之后会正确恢复。
  • [修复]防御冷却技能(死亡拥抱、神盾)不再触发或计入你自己的出击次数;神圣护盾现在只有在持有锤时才会激活。
  • [修复]魔咒/效果的夜视在持续时间快结束时不再闪烁。
  • [调整]精英末影龙现在默认被禁用。
  • [调整]重新设计了精英锐利度/力量附魔伤害的应用方式:现在它从所有装备槽位计入百分比加成(每级+2.5%),而不是仅对主武器的固定加成。
  • [调整]插件更新检查现在使用Nightbreak内容API(以Spigot端点作为备用)和正确的版本比较,修复了更新检测不正确的边缘情况。
  • [调整]“偷偷继续”任务对话提示现在可配置和翻译(Quests.yml 中的 questDialoguePromptText)。
  • [调整]设置菜单和内容消息现在用“账户令牌”/“内容页”代替“夜间令牌”,内容链接指向每个包的内容页面。
  • [新]实验性任务对话渲染在顶部锚定的Boss栏上——使用useQuestDialogueBossBars切换
  • [新]二进制单步任务目标显示的符号是 20 ✔/1 而不是 0/1 计数器
  • [新]任务进度消息(击杀/取物/交谈/竞技场,聊天+记分板)现在完全可配置
  • [修复]闪电附魔触发现在能正确触发
  • [调整]把一些Boss的经验倍率从100倍削弱到了10倍
  • [调整] /em remove Now 会明确报告目标不是精英暴徒、被劫持或是区域首领的出生地点
  • [调整]无效的夜裂令牌现在会提示玩家更新内容命令(并附上账号链接)
  • [调整]战斗、经验和奖励调整,并在玩家技能等级远离怪物时提供等级奖励保护
  • [调整]更新了捆绑的MagmaCore库
  • [新] /em 调试信息将玩家技能等级和主动伤害倍数导出到聊天和控制台
  • [修复]近战伤害现在的攻击充能来自追踪的挥击时机,而不是Bukkit消耗的攻击冷却时间
  • [修复]箭矢伤害现在采用发射时的速度,远距离射击不再是精英级的伤害不足
  • [修复]FreeMinecraftModels 对建模 Boss 的投射物命中现在会经过 EliteMob 的普通投射物伤害流程
  • [修复]货币和赌博债务现在通过从传统十进制列迁移而存储精确分的数值
  • [修复]技能等级检查在玩家数据库加载完成前,无法读取归零的异步登录数据
  • [修复]任务追踪现在即使目标实体尚未加载,也能找到已配置好的NPC、Boss和战利品位置
  • [修复]MagmaCore 的数据包监听器现在使用每个插件的 Netty 处理程序名称,因此 EliteMobs 和 FreeMinecraftModels 都能处理建模实体的交互而不发生碰撞
  • [修复]当 Bukkit 无法安全卸载实例化的地下城世界时,MagmaCore 临时世界清理会跳过文件夹删除
  • [调整]地下城保护现在采用了MagmaCore的每个世界保护规则,增加了容器允许列表和更强的物品框架、护甲架、鞘翅、飞行、红石、液体和环境伤害的控制
  • [调整]EliteMobs 的地牢和保护地点现在通过 MagmaCore LocationOwnership 和 LocationQueryRegistry 发布,适用于 FreeMinecraftModels 及其他集成
  • [调整]设置菜单的资源迁移到了MagmaCore,共享的SetupMenuBuilder和nightbreak:ui图标
  • [调整]MagmaCore Nightbreak 令牌更改通知现在会刷新 EliteMobs 的设置/访问状态
  • [调整]FreeMinecraftModels依赖更新至2.7.0,Gradle封装更新至9.1.0
[新]基岩玩家现在可以通过间歇泉查看自定义建模的Boss和NPC(需要最新的FreeMinecraftModels和ResourcePackManager)
[新]新增了可配置的伤害指示粒子上限,防止客户端在高伤害攻击时卡死
[修复]地下城Boss的战利品锁定现在适用于所有预设地下城(默认时间提升至72小时)
[修复]被锁定的玩家不再能从当前冷却的Boss那里获得技能经验
[修复]副本Boss在阶段切换时不再按玩家等级缩放
[修复]固定相位的Boss有时无法在正确的标识符下识别锁定
[修复]玩家名字上方的战斗等级标签在世界变化或重生后不会消失
[修复]固定的竞技场在第一服加载失败,是因为它们的世界在EliteMobs之后加载时开始
[修复] /nightbreaklogin 现在能立即刷新内容访问,无需重启
[修复]修复了 /freeminecraftmodels 重新加载后 NPC 隐身的问题
[调整]MagmaCore 库的各种改进(Bedrock 位置同步、MC 26 Spigot 兼容性、着色副本的 classloader 隔离等)
[调整]plugin.yml API 版本已更新至 1.21.4
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