DialogConfirm —— 让玩家需要同意协议后才能进行游戏 [1.21.8+]

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版权类型
原创
插件中文名称
玩家协议
插件英文名称
DialogConfirm
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Paper
  2. Purpur
  3. Leaves
  4. 其他核心
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.21
[MD] ### 插件介绍 - 一个专为 `Paper 1.21.8+` 服务器设计的玩家协议确认插件。 - 使用 Paper 的原生对话框 API,在玩家进入服务器前展示服务器规则和协议,要求玩家同意后才能进入游戏。 - 如果在使用中遇到任何问题,可以加入群 **1104261361** 进行反馈。 ### 插件优势 - MiniMessage 支持,可以使用渐变色、粗体等丰富的文本格式。 - 配置缓存机制,异步数据保存,不影响服务器性能。 - 简洁的配置文件,支持自定义所有文本内容。 --- ### 指令权限 - `/dialogConfirm` - **dialogConfirm.admin** - 重新加载配置文件 --- ### 配置文件 ```yaml # 对话框配置 dialog: # 标题 title: "<white>玩家协议</white>" # 协议内容 content: - "" - "<gradient:#c9ff42:#42ffa1>欢迎来到本服务器</gradient>" - "<yellow>游玩前请仔细阅读以下服务器协议</yellow>" - "" - "<white>1. 禁止使用任何作弊工具</white>" - "<white>2. 禁止恶意破坏他人建筑</white>" - "<white>3. 禁止发布不当言论</white>" - "<white>4. 尊重其他玩家</white>" - "" - "<gray>点击下方按钮表示您已阅读并同意遵守以上协议</gray>" - "" # 按钮 buttons: # 同意按钮 agree: text: "<#C0FF58>我同意协议</#C0FF58>" # 拒绝按钮 reject: text: "<#FF5945>我拒绝协议</#FF5945>" # 超时时间(秒) timeout: 60 # 踢出消息 kick-messages: "<red>您必须同意协议才能继续游戏</red>" # 是否记住已同意的玩家 remember-agreed-players: true ``` --- [/MD]
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作者
PuddingKC
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