协议

  1. 伊希娅

    原生 DebugShape-Protocol 26.10.4

    HologramLib # 很遗憾,此插件于此归档,后续将会移动到HologramLib为后续库使用 ## HologramLib为协议层完成的就虚假方块/悬浮字/原生渲染图形框 等服务端渲染内容使用 # DebugShape-Protocol 技术文档 ## 一、项目定位 DebugShape-Protocol 是一个**纯协议层实现**的 Minecraft Bedrock Edition DebugShape 服务端插件。 与传统的 DebugShape 插件不同,本插件**完全自主实现数据包的序列化**,仅借用 BDS 底层的...
  2. 再多看一眼就会爆炸

    原创 其他 ProxyPass - 基岩版数据包分析,协议中间人代理工具 1.0.0

    注意! 暂时没有提供预编译的二进制!!!! 请从源码构建编译!!!! # ProxyPass [📄 English README](README.md) 适用于 `Minecraft: Bedrock Edition` 的中间人代理工具 ![Protocol Version](https://img.shields.io/badge/Bedrock-v975%20%7C%2026.20-30ffee?style=flat-square)...
  3. 再多看一眼就会爆炸

    前置/API Protocol - 为 Minecraft 基岩版提供协议读写(面向开发者) 2026-04-16

    为 Minecraft 基岩版提供协议读写支持 开源地址 https://github.com/SculkCatalystMC/Protocol 注意: 本项目不是任何加载器的插件,与 LeviLamina、Endstone 等没有任何关系! 本项目是一个静态库,是面向开发者的项目! QQ交流群:1063182638 # 📄 Protocol ![C++23](https://img.shields.io/badge/C%2B%2B-23-blue) ![CMake](https://img.shields.io/badge/CMake-3.20%2B-064f8c)...
  4. PuddingKC

    原创 其他 DialogConfirm —— 让玩家需要同意协议后才能进行游戏 [1.21.8+] 1.0.0

    ### 插件介绍 - 一个专为 `Paper 1.21.8+` 服务器设计的玩家协议确认插件。 - 使用 Paper 的原生对话框 API,在玩家进入服务器前展示服务器规则和协议,要求玩家同意后才能进入游戏。 - 如果在使用中遇到任何问题,可以加入群 **1104261361** 进行反馈。 ### 插件优势 - MiniMessage 支持,可以使用渐变色、粗体等丰富的文本格式。 - 配置缓存机制,异步数据保存,不影响服务器性能。 - 简洁的配置文件,支持自定义所有文本内容。 --- ### 指令权限 - `/dialogConfirm` -...
  5. MrXiaoM

    原创 开源 工具 SweetSoundReplacer —— 音效发包替换 [1.17.1-1.21.8] 1.0.1

    在 MineBBS 花费金粒下载是对作者的支持! 如果您因为各种原因不想花费金粒,可前往 MCIO Plugins 下载,本插件优先在 Github 更新。 猫猫的通用技术交流群:1047497524 -- Sweet系列插件作品 -- SweetSoundReplacer Minecraft 音效发包替换插件,支持 Minecraft 1.17.1 - 1.21.8,需要依赖 ProtocolLib。 简介 使用这个插件来替换服务端发给客户端的音效。以插件默认配置为例,插件会将 Minecraft 1.19.3 加入的以下几个音效事件替换成等价的原版音效。...
  6. 再多看一眼就会爆炸

    前置/API ProtocolLib - 基岩版协议库(Glacie跨版本进服前置) v1.9.0

    注意 本前置需要付费 购买渠道: https://afdian.com/item/19304bc4b2e811f0a78c52540025c377 本前置使用的协议库是开源的,本前置仅仅是将协议库本身包装并向Glacie暴露接口。 你不想付费可以自行实现上述包装,自行构建。 协议开源地址: https://github.com/SculkCatalystMC/Protocol ![Latest...
  7. MrXiaoM

    二次开发 Minecraft 各版本网络协议包结构 参考资料 1.21.4

    protocol Minecraft Java Edition 协议资料整理。 方便开发者使用 ProtocolLib、packetEvents 等网络包相关依赖时查阅资料。 争取将 1.7 及以上的协议信息全部收录,不定期更新。 鸣谢 协议资料来源 wiki.vg 使用主题 vdoing 已部署到 https://protocol.mcio.dev/versions/ 猫猫的通用技术交流群:1047497524
  8. PuddingKC

    插件配置 衍生资源 各类插件《使用协议》汇总

    各类插件协议汇总 在这篇教程中我统计并整理了 Spigot 等各大 MC 插件论坛中使用到的协议内容。 无论你是开发付费插件、免费插件还是开源插件,拥有一份简洁且有效的使用协议都能帮助你保护自己的权益,并明确用户的使用规则。贴内提供了多个协议范本,帮助你轻松编写出适合自己插件的使用协议。 你可以将协议写在插件帖子的页脚或任何需要的地方。 付费插件协议 购买插件后您不能: 反编译插件 分发插件本体 修改插件或创建衍生作品 移除或修改版权声明 转售或转让插件 在未经授权的多台服务器上使用 插件作者不对使用过程中产生的任何问题或损害负责。违反协议将导致插件使用权限被终止。...
  9. MrXiaoM

    原创 开源 工具 HideMyArmors —— 隐藏玩家的盔甲与物品![1.8-1.21] 1.0.3

    不保证本插件在 Mod+插件 混合端的可用性 # HideMyArmors 向其它玩家隐藏我的盔甲! 这是从我服务器的基础功能中分离出来的插件,写这个功能起因是有玩家觉得服务器的盔甲太花了,会挡住自己的皮肤,他想别人能看他的皮肤又不想失去盔甲保护。所以这个功能就出现了。 需要前置 `ProtocolLib`,理论支持全版本。 你可以做一个菜单让玩家开启或关闭盔甲隐藏功能,使用你的权限管理插件给予或移除权限即可。 可用权限如下,所有权限的默认状态为关 ``` hidemyarmors.hide.armors 隐藏盔甲物品 hidemyarmors.hide.head...
  10. 小小的子沐呀

    LSE PlayAgreement - 游戏协议插件 1.0.0

    指令:/pa { 'FileName':'§e游§c玩§6协议.txt',// 文件名,同时也是物品名 'PageSplitString':'\n\n\n\n\n',// 页面分割字符串 'ItemAuthor':'§c服主',// 物品上的署名 'CommandDescription':'§e阅§d读§a协§6议',// 命令描述 'Data':{},// 数据(玩家阅读过了会存储数据) } 打开书既会刷新背包
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