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CyuTitles | 自定义称号系统 | 玩家工作室/动态计价 | 贴图/Shader资源包构建 | 商店/仓库 | 支持Folia [1.13-26.x]

原创 娱乐 CyuTitles | 自定义称号系统 | 玩家工作室/动态计价 | 贴图/Shader资源包构建 | 商店/仓库 | 支持Folia [1.13-26.x] 1.1.2

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修复客制化菜单按钮上下文丢失导致无法互动的bug
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反馈: ymz
新增聊天称号、聊天名字、聊天正文、TAB 称号、TAB 名字、头顶称号和头顶名字七个独立显示部件
新增组合体系,支持将多个独立部件组合后一键佩戴
更新独立部件与组合体系菜单,支持装备状态、拥有状态、权限和完整性提示
更新旧玩家数据自动迁移,独立部件状态会自动补齐并保存
新增 100 个内置 Shader 效果,并支持分别作用于称号文字、玩家名称和聊天正文
修复 Shader 颜色参数错误导致资源包加载失败的问题
优化 Shader 预览流程,网页编辑参数,游戏内预览实际效果
新增玩家名称 Shader 变量,支持聊天、TAB、头顶和 scoreboard 分别接入
更新称号工坊资源包兼容配置,支持多版本资源包目标
更新称号工坊支持 PNG、PNG 帧动画和 GIF 转帧动画
更新称号工坊支持草稿版本保存、差异查看、导出和恢复
更新资源包构建与发包流程,修复示例资源缺失和图片素材注册问题
更新资源包体检,支持检查图标、字体、Shader、发布包和分版本配置
更新外部菜单图标支持 ItemsAdder、Oraxen 和 CraftEngine
修复称号商店底部重复关闭按钮问题
优化主菜单功能分区,并将组合体系放到独立部件下方
优化称号工坊玩家名前、玩家名后和聊天正文的预览显示
优化自定义图片素材上传、审核和资源包生成流程
优化本地编辑器会话、访问控制和上传限制
优化 Folia 兼容和资源包视觉配置提示
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反馈: ymz
支持称号权重功能以及自动佩戴功能
渐变动画显示重做
新增在线编辑器功能
(当前编辑器仅支持修改编辑,暂未支持新增称号)
修复folia系兼容问题
支持玩家进服显示默认称号/未佩戴其他称号时显示的兜底称号
支持限时称号
支持条件类型解锁称号(例如杀怪/累积在线/挖指定方块等操作,详情查看文档)
分离设计/paper-folia版本独立
菜单对ce图标显示进行调整
修复部分变量歧义问题
后退
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