CraftEngine

授权转载 付费 开源 娱乐 CraftEngine 26.10-快照

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  • 新增使用方块实体API的 simple_storage_block 行为
  • 新增 safe_block 示例配置
  • 修复0.0.62.10更新导致s3依赖问题
  • 兼容最新 lobfile API
修复 adventure-nbt 模块未在正确的类加载器中加载的问题
依赖项采用更严格的方式进行隔离,以防止其他插件意外调用导致意外的版本冲突。本次更新有助于解决 CraftEngine 使用的 Netty 依赖项与 Typewriter 使用的版本差异所引发的问题。
  • 优化了光照系统的运作机制
  • 为光照系统新增名为 async-update 的选项
  • 修复了 0.0.62.6 版本中 <global> 标签更新引发的部分网络问题
  • 添加了 worldguard:region 条件
  • 改进了液体碰撞方块物品的交互结果处理
  • 重构了客户端模组
方块实体功能将于本周内开放测试
  • 修复了挖掘速度在真实块未设置需要正确工具时的过快的问题
  • 改善了区块存储在多线程下的吞吐能力
增加了 max-damage 数据类型
增加了正态分布类型 https://ce.gtemc.cn/zh-Hans/reference/number_format#高斯分布
为合成配方添加了 visual-result 功能 https://ce.gtemc.cn/zh-Hans/configuration/recipe#视觉结果
  • 新增 match_entity 和 match_block 条件匹配功能
  • 优化 attribute-modifiers 在缺少 id 参数时的处理机制
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