- 版权类型
- 二次开发
- 插件中文名称
- 登录禁止
- 插件英文名称
- AuthMeBungee
- 支持的核心(服务端)
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 最新版本
- 26.x
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
简单来说,它的工作原理如下:
启用后:
- 当玩家在后端服务器通过 AuthMe 完成登录验证后,AuthMe 会向 BungeeCord 发送一条验证成功的消息。
- 如果 BungeeCord 端没有收到这条消息,那么玩家将无法发送聊天消息,也无法执行任何命令,包括 BungeeCord 自身的命令。
自动登录(AutoLogin)
如果你的网络中有多个安装了 AuthMe 的服务器,可以开启 AutoLogin(自动登录) 功能。启用后:
- 玩家在第一个服务器登录一次即可;
- 当玩家切换到其他服务器时,无需再次输入 /login 登录命令;
- 提升跨服体验。
运行要求
- Java 1.8 或更高版本
- BungeeCord / Waterfall 1.8+
安装方法
- 下载 AuthMeBungee 插件。
- 将 AuthMeBungee.jar 放入 BungeeCord 的 plugins 文件夹。
- 务必确保 后端(Spigot/Paper)的 AuthMe 配置文件中启用了:
YAML:hooks: bungeecord: true - 重启 BungeeCord 和所有后端服务器。
- 根据需要修改插件配置文件。
- 完成!开始使用。
作用总结
安装 AuthMeBungee 后,可以实现:
BungeeCord 知道玩家是否已经登录 AuthMe。
未登录玩家无法聊天。
未登录玩家无法执行 BungeeCord 命令。
多服务器之间自动登录(无需重复 /login)。
提高跨服网络的账号安全性。