• 欢迎加入MineBBS QQ讨论群:点击查看所有的官方讨论群
  • 我们将于近期对服务器进行迁移,服务可能中断至多2日。请各位安排好自己的访问计划,造成不便敬请谅解!
  • MineBBS入站考试已经上线!想要成为【正式会员】解锁更多功能吗?快来参与吧!【点我去看】

bungeecord

  1. 原创 开源 传送 工具 [1.13-26.X] MCEEW - 实时地震预警插件 | EEW | 震度/倒计时 | 多数据源 | 支持 Folia/Velocity/BungeeCord 2.9.0

    # MCEEW - Minecraft 实时地震预警 **为 Minecraft 服务器与代理网络提供实时地震预警(EEW)。** MCEEW 可以接收来自日本、中国大陆、台湾等地区的实时地震预警与地震信息,并通过聊天栏、屏幕标题和提示音等方式,将预警及时推送给在线玩家。 支持 **Spigot / Paper / Folia / Velocity / BungeeCord / Waterfall**。 ![MCEEW](https://s2.loli.net/2024/02/29/IwmO7C4foXhk2ZP.png) ## 功能特色 - 实时接收多来源地震预警(EEW) -...
  2. 二次开发 工具 BC端插件 - 登录禁止AuthMeBungee 2.2.0

    简单来说,它的工作原理如下: 当玩家在后端服务器通过 AuthMe 完成登录验证后,AuthMe 会向 BungeeCord 发送一条验证成功的消息。 如果 BungeeCord 端没有收到这条消息,那么玩家将无法发送聊天消息,也无法执行任何命令,包括 BungeeCord 自身的命令。 自动登录(AutoLogin) 如果你的网络中有多个安装了 AuthMe 的服务器,可以开启 AutoLogin(自动登录) 功能。 启用后: 玩家在第一个服务器登录一次即可; 当玩家切换到其他服务器时,无需再次输入 /login 登录命令; 提升跨服体验。 运行要求 Java 1.8...
  3. xinyihl

    原创 开源 BungeeModList 1.0

    一个非常简单的bungee插件用于获取子服的模组列表并返回给客户端 配置文件: # 每 30 秒更新一次 Mod 缓存 updateTime: 30 # 获取 Mod 缓存的目标服务器 serverName: lobby
  4. elfp001

    原创 传送 工具 EFP仿2b2t排队插件 1.0

    自制的仿2b2t排队插件 用法: 里面自带了三个插件,一个bungeecord插件,两个paperspigot插件 其中bc插件配置很简单,是主要的排队插件,只需要配置几个输出项就可以 paperspigot插件其中的queueportalsky-1.0.jar无需配置 paperspigot插件其中的TimeSys是用来锁时间 + 设置绝对重生点的,只需要设置/setlobbyspawn x y z就可以,支持小数坐标
  5. PuddingKC

    付费 JE核心 FlameCord —— 一款高性能的 BungeeCord 分支 📕 终极反假人解决方案 [1.7.X~1.21.X] 2.4.6

    最强反假人防御 FlameCord 是您的 Minecraft 服务器最强大的反假人和安全系统,提供高性能且可自定义的高效检测,同时优化 CPU 和 RAM 使用,让您的服务器能够抵御各种假人攻击和 DDoS 攻击。 为什么选择 FlameCord 而不是其他核心? 最佳漏洞防护 & 性能提升 FlameCord 专为修复漏洞、优化性能和修正 Bug 而设计,即使是 Waterfall 等其他核心也未能解决的问题,FlameCord 也能完美应对!您的服务器性能将提升 75% 以上! 简单安装 & HEX 颜色 MOTD 只需将 FlameCord.jar...
  6. ChampionZone

    原创 闭源 工具 FastHub | 轻量的服务器间传送插件 | 避免绕过登录服 0.1.0

    FastHub 一款轻量级的Bungeecord传送插件 玩家加入服务器时插件即将玩家传送到配置文件指定的服务器内 就这么简单 主播有时会遇到force-default-server突然抽风的情况 那时,这个插件就派上用场了(虽然这种情况比较少) 温馨提示:如果是离线服带登录,请务必将玩家server命令的权限取消(在bungee配置里) config.yml: #Easy and lightweight plugin creator: PluginNoob Creator enable: true ServersSend: - login - login2
  7. QN

    原创 闭源 Hub - 一款轻量级适用于BungeeCore的hub回城插件 1.0

    一款轻量级适用于BungeeCore的hub回城插件 config.yml lobby: - lobby1 - lobby2 输入hub指令将玩家加入到列表中任意子服务器
  8. PuddingKC

    开源 前置/API 其他 Snap —— 在Velocity上运行BungeeCord/Waterfall插件 [全版本] #37

    这是一个适配器插件(Seriously Necessary Adapter Plugin),可以使基于BungeeCord或Waterfall API编写的插件在Velocity上加载并(某种程度上)运行。 请注意,该插件目前处于实验阶段,未经充分测试,不应在生产环境中运行! 如何使用? 只需将Bungee插件添加到Snap插件文件夹内的plugins文件夹中即可。 Snap会使用其自己的BungeeCord插件管理器实例从该文件夹加载插件,并将BungeeCord的方法、类以及事件调用转换为相应的Velocity方法、类和事件调用,反之亦然。 为什么开发这个?...
  9. PuddingKC

    原创 工具 KcSyncCommand —— 多子服指令广播同步💎让子服执行BC指令 [1.12.X~1.21] 1.0.3

    KcSync是一款指令同步插件,允许在多个子服务器之间同步指令执行,或通过子服触发BungeeCord服务器指令。 你可以快捷的在多个子服执行同一个指令,或使用子服调用bc指令,比如让子服的反作弊使用BC的ban指令。 你是否还在为子服插件不能执行BC指令或多个服重复执行指令太麻烦而发愁呢,试试这个吧! 低占用:仅4KB,超低占用,不消耗服务器资源。 高安全性:自带密钥验证,有效防止外部调用。 指令广播:通过子服务器发送的指令可以广播到所有有玩家在线的子服务器。 指令类型:支持两种类型的指令,广播指令(broadcast)和只在 BungeeCord...
  10. 73m9

    原创 开源 [EzReconnect] 尽管服务器崩溃也别让你的玩家流失! 1.0.0

    这是一个为Bungeecord编写的插件,它可以让玩家在子服关闭时保持玩家的连接并尝试重连,而不是直接踢出玩家。 我为它添加了/reconnect all 指令,使得所有玩家都进行重连状态(可能对你没用) 原项目: https://gitlab.com/TauCu/bungee-reconnect/
  11. M1032

    开源 BungeeCord+登录服+大厅服务端 1

    本端作者:M1032 QQ:2216358663 赞助链接:https://afdian.com/a/M1032 技术交流Q群:1013129171 群内禁止打广告,只允许讨论技术问题
后退
顶部 底部