- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- AttributePlus
- 插件英文名称
- AttributePlus
- 原帖地址
- #
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
AttributePlus 英雄联盟风格符文属性包
- 这是一套基于 AttributePlus 编写的英雄联盟风格符文属性包,主打战斗反馈明显、效果层独立、可直接接入现有 RPG/PVP/职业类 服务器。
- 适合生存强化服、RPG 养成服、PVP 竞技服、职业技能服等多种玩法环境。
- 整体以“符文效果层复刻”为核心,尽量还原常见符文的触发、叠层、爆发、回复、掉层、冷却与提示反馈。
- 当前版本不仅有数值效果,还补充了粒子、音效、消息提示等内容,实战反馈更直接。
- 整套内容结构清晰,便于服主后续继续拓展职业、技能、装备、附魔、天赋树等系统联动。
目前包含十九种属性
- 征服者:攻击或技能命中敌方时提供层数,持续提升伤害,叠满后获得额外回复效果。
- 强攻:连续攻击同一目标时施加层数,叠满后造成额外爆发伤害,并使自身进入短暂增伤状态。
- 凯旋:参与击杀后恢复一定生命值。
- 致命一击:对低生命值目标造成更高伤害。
- 电刑:在短时间内连续命中同一目标时触发,造成额外爆发伤害。
- 黑暗收割:攻击低生命值目标时触发收割伤害,并永久提升后续收割效果。
- 骸骨镀层:受到敌方伤害后,短时间内减少随后数次所受伤害。
- 奥术彗星:技能或投射物命中敌方后,召唤彗星打击目标区域。
- 先攻:率先对敌方造成伤害时激活,在持续时间内获得额外伤害收益。
- 致命节奏:攻击敌方时逐步提升攻击节奏,并在持续期间内不断刷新效果时间。
- 不灭之握:在战斗中完成充能后,下一次攻击造成额外伤害、回复生命,并永久提升生命成长。
- 复苏:提升治疗与恢复类属性效果,在低生命值时获得更高收益。
- 艾黎:对敌方造成伤害时,派出艾黎追击目标并造成额外伤害。
- 丛刃:脱战后攻击后爆发巨额攻击速度,对下三次普通攻击有效并无视对方无敌帧。
- 迅捷步法:每隔一段时间充能,充能完成后,下一次普攻会触发额外治疗,并在命中后给予自己一小段加速效果。
- 余震:伤害命中时触发,触发时先短暂提高自身防御,随后以自身为中心爆发一次范围震击。
- 伤害命中时触发,在目标脚下持续展开一片减速冰区。
- 守护者:受击时如果附近有玩家,就会为自己和附近玩家提供短暂护盾与加速.
- 攻击速度:基于原版攻击速度加成。
配置项示例
JavaScript:
// 可配置:脱战多久后先攻重新进入待命(秒)
var readyTime = 3.0;
// 可配置:先攻触发后持续多久(毫秒)
var activeTime = 3000;
// 可配置:先攻触发后的冷却时间(毫秒)
var cooldownTime = 2500;
// 可配置:先攻每次命中额外追加多少固定伤害
var flatDamage = 0.0;
// 可配置:先攻每次命中按本次伤害追加多少比例伤害,0.09 = 9%
var damageRatio = 0.09;
部分脚本展示(可用版本1.12.2-1.21.11)
购买联系QQ:2521192830 或
爱发电:https://afdian.com/a/welosecraft