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已支持1.14
添加了大锅 将Shield Item添加到Altay 添加了EndCrystal update vanilla submodule 抛射物:修复拖拽(EnderPearl) 添加了CommandSelector :: findTarget ItemEntity:添加了vanilla项目行为以避免延迟 ItemEntity:实施水运动 SaveCommand:修正了翻译问题 添加了Entity :: playSound和Entity :: stopSound getTargetEntity()可能返回null support.yml Discord链接应该指向#rules 修复了support.yml中的一些错误(#3095) PluginManager:修复链式softdepend插件加载顺序 FallingBlock:修复无尽的摔倒在篱笆上 避免破碎混凝土粉末
使用实体的ID而不是实体 PlayerOffHandInventory:修复了不可见项目问题 地图:更新和修复 VanillaMapRenderer:修复了错误的地图颜色 AddActorPacket:允许字符串类型 AvailableActorIdentifiersPacket:make this public Creeper:修复了gamemode creative中玩家的定位 实体行为的修复 从https加载Mathjax以防止不安全的脚本错误(#3058) 修复流氓@package doc制作doxygen choke AsyncPool:确保在删除任务时始终清除TLS AsyncTask:从storeLocal()的文档中删除一堆引用管理文件 World:修复了导致块加载的预定更新 级别:在卸载的块中修复计划的blockupdate中的内存泄漏 修复crashdump插件检测
执行行为的修复程序 修复了骨架bug 狼:固定跨越目标 修复:当你杀死一个岩浆立方体时产生粘液 添加了MagmaCube 添加了Slime,新行为和一些错误修复 箭头:setThrowableMotion现在返回bool 1.12:修复资源包 添加新的PlayerActionPacket常量,每次玩家点击一个块时静音调试噪音 实体:固定的火警标志在设置火灾滴答为零时设置 播放器:降低移动太快的警告和非法移动警告调试 Player:修复了sendTranslation()传递父参数来转换参数 Item:fixed setCustomName()不删除带有空名称的显示NBT标签(#3049) 将Cactus添加到Sand Biome并且
修复了加载库存内容时损坏的播放器数据可能的越界访问 Liquid:修复流向搜索的最大成本计算 修复了当最后一次伤害原因为空时,noDamageTicks无法防止伤害 make-release:添加了一个缺少的换行符 播放器:getDisplayName()的固定文档 播放器:isValidUserName()的固定文档 修复了SetScorePacket(commit:1cf4cf8)中的解码条目 make-release:允许显式指定版本号 取消了make-release脚本 协议更改为1.12.0.28 Altay的更新
绵羊:修复baseOffset 实体:修复了headYaw bug 改进的MobAI和船(提交:9de7fda) 服务器引入的修复崩溃报告错误- 玩家:不要在加入时在不同步的块上生成实体, 玩家:澄清resetTitles()文档 DefaultPermissions:修复权限描述中的拼写错误 TimeCommand:修复commands.time.query消息 修复Server :: hasOfflinePlayerData 皮肤:改进的错误检查 IronTrapdoor:固定燃料时间 创建FUNDING.yml 阻止:在几种情况下固定使用完整元作为变体 更新VersionInfo.php 改进的船和钓鱼钩运动
小改进 在死亡后修复offhand inv clear 转到下一个api 更新VersionInfo.php 还原“已删除的altay开发人员命令” 等……
减少BatchPacket黑客攻击(提交:4a35516) - odigiman / githubweb PacketPool:添加@throws(commit:64506ea) - odigiman / githubweb NetworkSession:与最新代码生成更改同步 同步制作数据更改(提交:898009a) - odigiman / githubweb 新的,更有效的blockstate表格式 更新遗留ID表(感谢@MCMrARM) 重组并优化start.sh(#2267)( 改进SourceInterface和AdvancedSourceInterface(commit:b6b3dcc)的文档 修复了--enable-ansi和--disable-ansi在线程上没有受到尊重 人类:简化setFood()(commit:396efba) - odigiman / githubweb NoteBlock:添加了// TODO(commit:3c90ed1) - odigiman / githubweb 将版本信息移动到自己的文件以便更轻松地进行第三方工具 doxygen:更新的配置文件(commit:15ae323) - odigiman / githubweb StartGamePacket:允许指定自定义的runtimeID表 1.11.0协议更改 同步RakLib依赖(commit:2ef3962) - odigiman / githubweb 在批次上添加一些限制(commit:76c234e) - odigiman / githubweb 修复了内存泄漏 获取<datadir> /server.lock上的独占锁以避免数据损坏(#2858) TextFormat:clean()现在删除私有区Unicode字符 等级:正确报告世界保存时间(提交:1e5941c) - odigiman / githubweb
结构:一些修复 网络:将自述文件添加到mcpe命名空间 实现runtimeID表随机化,关闭#2841 更新了NBT依赖 播放器:修复PlayerLoginEvent取消时的内存泄漏 Doxygen:添加了索引页面 注册两个缺少的默认权限 修复了未知发生器默默生成错误发生器的世界 修复了commands.generic.permission 更新了一些实体元数据属性 TextFormat:修复了不能识别 Unicode的tokenize() 生活:修复了一个回击问题 添加了MapData :: setId 闭嘴phpstorm FireworksRocket:使用错误的命名实体数据 初始提交(可能是最后一次) 修复了Vehincel Death项目丢失 Minecart:仅适用于铁路 添加了没有功能的矿车 PlayerOffHandInventory:cleanup
爆炸:为实体制作更好的爆炸回击 添加了地图的新功能 实体:固定门户检查 马:删除测试代码 护甲:修复穿甲 马:实施库存机制和一些声音和修复(提交:57821c6) - emre.yavuz.842 / githubweb 实体:修复可能的崩溃 右键点击装备盔甲(来自pmmp) 修复了马产卵 灯塔:解决他妈的滞后问题 MapData:minor fix Human:添加对旧几何数据保存格式的支持 等级:优化canSeeSky功能。 地图:修复服务器重启和某些优化后的地图加载 等
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