• 【问卷调查奖励发放公告】

    感谢大家积极参与本次 MineBBS 社区问卷调查。200 金粒的参与奖励已完成发放。部分用户发放失败,请【点击此处】 查看详情。

Altay/TuranicPro服务器核心!

内核 Altay/TuranicPro服务器核心! 1.17

登录后下载
  1. 我的错(提交:c417ffa
  2. 修复由骷髅拍摄的箭头(提交:f107a8d
  3. FishingRod:修正最大耐久性值
  1. 鸡:修正了一个错误
  2. SetLocalPlayerAsInitializedPacket的Backport用法为3.4
  3. 实体:在setScale()中要求scale> 0,修复#2563
  4. 修复了不可见的FloatingTextParticle崩溃服务器,关闭#2560
  5. 爆炸时固定燃烧的TNT设置会影响暴徒,关闭(提交:60b1f0a
  6. BanIpCommand:在玩家名称禁止时修复崩溃,关闭#2578
  7. 允许〜相对坐标在/ particle中工作
  8. 粒子不再扩展Vector3
  9. 声音不再扩展Vector3
  10. 实用程序:修复了getTrace(),当没有alt跟踪时将其自身包含在跟踪中
  11. 清理Utils错误处理函数(内部)(commit:34a899e) - odigiman / githubweb
  12. 更新一些非关键协议幻数
  13. 级别:使用(commit:69c343b)替换块时修复setChunk()删除切片- odigiman / githubweb
  14. 级别:修复了生成/发送竞争条件导致块丢失
  15. 将社区Discord添加到讨论部分
  16. 属性:重置为默认值时的拟合值,关闭#2599
  17. 更新BinaryUtils依赖项
  18. LevelDB:缺少2D地图标签的帐户我不知道为什么会这样
  19. Utils:在getCoreCount()中修复崩溃,关闭#2600这应该只是
  20. 添加HorseInventory
  1. TradeItems:修复一个bug
  2. GameRules:使用常量而不是字符串
  3. Human:将naturalRegeneration默认值设置为true
  4. 实现setNewState
  5. Hopper:修复了有关块状态的转移问题
  6. 修复了Jukebox和NoteBlock
  7. NoteblockSound:修复错误
  8. 解决了自动小怪产卵系统的大内存泄漏使用此修复程序,
  9. 解决了客户端骑行动作等问题..
  10. 修复瓷砖(再次)
  • 喜欢
反馈: yy244
  1. Hopper:fix
  2. 修复Tiles
  3. 权限:在getByName()中对未知值抛出异常以前,
  4. 将EXHAUSTION标记为不可同步此属性在(commit:b0f8910)上不可见- odigiman / githubweb
  5. 同步NBT依赖
  6. Make Block-> position()接受Level,x,y,z而不是Position,因为这个
  7. 删除一些直接的Position-> level访问
  8. Liquid:添加事件以允许控制流和融合(#2547)
  9. 添加daverandom / callback-validator作为依赖项
  10. 为某些用户定义的回调添加签名验证
  11. 删除InventoryEventProcessor,改为使用闭包
  12. 级别:添加setBlockAt(),它接受整数而不是Vector3
  13. 级别:在getBlockAt()中使用fromFullState()
  14. ChunkManager:删除
  15. 让状态设置器流畅,清理一些BlockFactory噪音
  16. Redstone火炬默认点亮(提交:281d8fd) - odigiman / githubweb
  17. 注册几个简单的缺少红石块(提交:c53d3c2) - odigiman / githubweb
  18. 修复另一个愚蠢的递归错误
  19. 实体:添加getHorizontalFacing(),清理一些样板代码
  20. 向crashdumps添加一个新的format_version字段,这将在中使用
  21. CrashDump:清理一些与应该完成的版本相关的东西
  22. 树:修复了能够覆盖其他树,这是可以观察到的
  23. Tile:填充默认值并将代码移动到适当的构造函数
  24. 平铺:删除createNBT(),添加create(),createFromData(),
  25. 1.8.0版本的协议更改
  26. NetworkInventoryAction:附加有效性检查
  27. 删除NetworkInventoryAction windowId的误导性默认值
  28. 修复了黑色卵子蛋
  29. 修复broadcastLevelSoundEvent的extradata默认值修复TNT声音没有
  30. 固定的熔岩嘶嘶声
  31. DataPacket:未定义字段的错误消息中的更多详细信息
  32. 还原“固定制作网格事务处理,关闭#2559
  33. fixup 1.8 crafting,take 2
  34. FishingRod:将最大可堆叠大小设置为1
  35. 马:骑马工具(第1部分)
  1. Blaze&SmallFireball添加
  2. PluginManager:减少不必要的缩进
  3. Utils:固定处理非匿名闭包函数
  4. 在PluginManager中使用Utils :: getNiceClosureName()
  5. 改进dev build错误消息
  6. Item:make addEnchantment(),removeEnchantment()和
  7. 删除EventExecutor,事件处理程序现在使用闭包(#2525)
  8. 液体:不要试图流出世界,关闭#2510这个修复只是
  9. 通过利用PHP copy-on-write(commit:f8bfbc1)将块内存使用量减少20-60%
  10. SubChunk:修复了自动加载时工作线程的不断重新定义
  11. 关闭PhpStorm
  12. SubChunk:修复$更改未在setBlock()中设置仅阻止
  13. 删除独立设置blockID和blockdata的能力这是
  14. 更新数学依赖,从Block中删除一些讨厌的代码
  15. 进一步清理一般AABB处理
  16. 添加了一种块来检测动态状态属性的机制
  17. 使用动态检测来本地化存储在tiles中的stateinfo(hack)
  18. 在用于存储块属性时自动创建切片
  19. 为楼梯添加动态形状属性
  20. 级别:读取动态状态计算时修复的递归错误
  21. Make Thin使用动态状态属性
  22. 更多AxisAlignedBB :: one()用法
  23. 如果发生崩溃,强制最小正常运行时间> = 120秒(#2534)
  24. 阻止:添加方法isSameState()以允许黑框比较
  25. 使用Block对象而不是遗留ID / meta crap
  26. 配置:不要在save()中全部捕获
  27. 删除无用的Recipe接口
  28. 玩家现在丢弃临时库存的内容这些库存
  29. 使RedstoneRail类抽象
  30. 更新了PreProcessor子模块
  31. 平铺:删除未使用的导入
  32. 绘画:清理守卫检查,删除不必要的检查
  33. 向server.properties添加语言选项(#2531)
  34. 将仍然液体块压平成液体块属性
  35. 使Tile构造函数不依赖于NBT
  36. Barf试图读取/写入不存在的数据包字段这应该
  37. DataPacket:添加丢失的字段,这个字段必须丢失多少
  38. Hopper:修复了位掩码
  1. Elytra:最大堆栈大小必须为1(提交:1296728
  2. 料斗:当面部改变时,转移是固定的(提交:344947c
  3. 一些修复/更新(提交:25d9055
  4. 添加了Level :: equals()(commit:4456125
  5. 他妈的键盘(提交:b210032
  6. 附魔命令:最大附魔等级限制为30
  1. 一些修复/更新(提交:25d9055
  2. 添加了Level :: equals()(commit:4456125
  3. 他妈的键盘(提交:b210032
  4. 附魔命令:最大附魔等级限制为30(提交:a55b658
  1. MakeServerCommand:为phar添加了资源这个修复了jenkins phar
  2. Mob:BoundingBox检查是固定的(提交:3500610
  3. 删除空文件(commit:5e2f2f9
  4. 人类:使用naturalRegeneration游戏规则
  5. 人类:修复了可能的错误
  6. 添加了Entity-> canFly&Entity-> setCanFly
  7. EntityNavigator:飞行导航
  1. 修复getOfflinePlayer(commit:2c66e9f
  2. 添加了新的API方法:Player-> pauseGame&Player-> resumeGame(commit:c6d562c
  3. WeightedRandomItem:添加$ item(commit:5eb935d
  4. 蘑菇:修复错误(提交:bf74fb0
  5. 胸部:当配对应该修复#2502(提交:31ceafa)时保持库存更好同步
  6. 服务器:清理设置控制台(commit:cf43f47
  7. 正确处理时间中的匿名任务(commit:ab48d85
  8. TaskHandler:删除不正确的内部警告这对(commit:f0182c9)完全没问题
  9. 修复了发送此进程(块:6b9fee0)的块的性能错误
  10. AsyncTask:从setResult()中删除$ serialize参数是否(commit:9caf627
  11. PreSpawnSessionHandler:当维度为(commit:d96b1f9)时,通过登录解决产生
  12. WeightedRandomItem:修正错误(commit:62b9fd8
后退
顶部 底部