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AdventureRule - 服务器规则同意📃 | 书本交互🌟| 防绕过✨ | 群组服支持

原创 开源 世界管理 AdventureRule - 服务器规则同意📃 | 书本交互🌟| 防绕过✨ | 群组服支持 1.2.0

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[MD] ## v1.1.5 (2026-03-28) ### ✨ 新功能 #### 规则书独立文件夹存储 重构了规则书配置存储结构,每本规则书现在有独立的文件夹: **新结构**: ``` plugins/AdventureRule/ ├── config.yml # 全局设置(不含规则书) ├── rules/ # 规则书文件夹 │ ├── server_rule/ # 主规则书 │ │ └── rule.yml # 完整配置(页面、按钮、设置) │ └── refuse_book/ # 拒绝提示书 │ └── rule.yml ``` **优点**: - 每本规则书配置独立,便于管理和备份 - 创建新规则书只需新建文件夹 + `rule.yml` - `config.yml` 更简洁,只包含全局设置 - 兼容旧版:如果 `rules/` 为空,仍会从 `config.yml` 加载 **创建新规则书**: 1. 在 `rules/` 下创建新文件夹(文件夹名即规则书ID) 2. 在文件夹内创建 `rule.yml` 文件 3. 参考默认模板配置页面、按钮等 --- ## v1.1.4 (2026-03-28) ### 🔧 改进 #### 多重书本关闭检测机制 重写了书本关闭检测逻辑,现在使用多种方式同时检测,确保玩家关闭书本后能可靠地重新打开: 1. **InventoryCloseEvent** - 检测 E/Esc 键关闭 2. **视角转动检测** - 检测玩家转头(yaw/pitch 变化超过 5° 阈值) 3. **主动移动检测** - 检测玩家位置变化 4. **交互事件检测** - 检测左键/右键/命令/聊天等操作 --- ## v1.1.3 (2026-03-28) ### 🐛 Bug 修复 #### 修复玩家按 E/Esc 关闭书本后不触发重开的问题 - **问题**:玩家按 E 键或 Esc 键关闭规则书后,书本不会重新打开 - **原因**:v1.1.2 移除了移动事件中的重开逻辑后,如果玩家关闭书本后不进行任何交互操作,书本就不会重新打开 - **修复**:新增 `InventoryCloseEvent` 监听器,当玩家关闭书本(包括按 E/Esc)时自动检测并重新打开 ### ✨ 新功能 #### 定时提醒消息 - 当玩家未同意协议时,每隔配置的秒数自动发送提醒消息(仅该玩家可见) - 支持 `&` 颜色代码 - 支持可点击文字,点击后执行指定命令(如 `/rule` 打开规则书) - 配置项: ```yaml settings: reminder: enabled: true interval: 30 # 秒 message: "&e[系统] &f为了您的安全以及服务器的权益,您需要阅读并同意本次的协议!如果关闭了点击-> " click-text: "&a&l[点我打开]" click-command: "/rule" ``` --- ## v1.1.2 (2026-03-28) ### 🐛 Bug 修复 #### 1. 修复 1.20.1 版本 Sound.valueOf() 兼容性问题 - **问题**:在 Paper 1.20.1 服务端上,点击同意/拒绝按钮时报错 - **问题**:玩家正在阅读规则书(如第4页),会突然被跳回第1页 2. 移除移动事件中的 `tryReopenBook()` 调用(移动事件不能用于检测书本关闭) 3. 只在交互事件(左键/右键)、命令事件、聊天事件中触发重新打开(这些事件在书本 UI 打开时会被客户端捕获,不会触发服务端事件) ### 📝 技术说明 **关于书本关闭检测的设计**: - `player.openBook()` 是纯客户端行为,服务端无法通过任何 API 检测书本是否仍在打开 - 移动事件(`PlayerMoveEvent`)不能用于检测书本关闭,因为服务端物理计算与客户端 UI 状态无关 - 交互事件(`PlayerInteractEvent`)、命令事件(`PlayerCommandPreprocessEvent`)、聊天事件(`AsyncChatEvent`)可以用于检测 --- ## v1.1.1 (2026-03-28) ### ✨ 新功能 #### 双版本构建支持 - 新增 Maven 多 profile 构建,支持同时生成两个版本的插件 JAR: - `mc1201`:面向 Paper/Purpur 1.20.1+,使用 JDK 17 编译 - `mc1214`:面向 Paper/Purpur 1.21.4+,使用 JDK 21 编译 --- [/MD]
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