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全服扫描玩家入库名单;名单内玩家执行领取命令,校验背包空位后执行配置命令并记录领取(MySQL) lin7
全服扫描玩家入库名单;名单内玩家执行领取命令,校验背包空位后执行配置命令并记录领取(MySQL)
管理员一键把当前背包设为「新手礼包」;玩家首次进服自动发放一次(MySQL 记录领取) lin7
MythicXSLB 用于管理服务器「新手礼包」:管理员执行设置命令后,会把当前背包中的物品序列化保存到数据库
每日随机回收商店:分页限额 + 投入金币/钻石触发刷新 + 副本回收商店 + 动态价格系统 lin7
回收物品获得金币,并受每日上限。限制支持按“页面组”划分独立上限
宝石(PlayerPoints)充值监控 · 冻结风控 · 累计充值奖励 · 礼品券系统 lin7
运营插件,提供累计充值统计、充值奖励领取、礼品券发放与兑换、排行榜展示/奖励,以及异常变动监控(冻结/确认)等能力。
定义等级怪物系统:等级区间难度 + 属性倍率 + 粒子/音效 + 刷怪笼限制 lin7
定义等级怪物系统:等级区间难度 + 属性倍率 + 粒子/音效 + 刷怪笼限制
把“刷本”变成“扫荡”:消耗 → 进度 → 发奖,全程 MySQL 持久化 lin7
适合“刷材料”的副本 把“反复进副本刷掉落”变成“消耗扫荡券/材料 → 等进度条走完 → 直接领掉落”。玩家省时间,服主也能更精确地控产出。
探路者:任务列表 GUI + 世界等级/经验 + 新手任务书 + PAPI 变量 + 定时保存 lin7
QuestWorldProgression(QWP)是一个“任务 + 世界进阶”插件:玩家通过任务列表 GUI 完成目标获取世界经验并升级世界等级;支持首次进服发放任务书,右键打开任务界面;并提供 P
攻击时显示怪物血量条 + MythicMobs 支持 + 击杀金币奖励 + 副本活动倍率 lin7
MythicDisplayMobHeal 在玩家攻击生物时显示“怪物名称 + 血条 + 数值/百分比”。同时可选启用 Vault 经济击杀奖励系统,并提供“副本活动”倍率(金币倍率/上限倍率/时段限制
LEplayerTitle-称号系统
👉 自定义称号展示信息 👉 支持使用ap属性 👉 属性增益 收集属性 使用属性 👉 展示称号 属性称号 自定义切换使用 👉 支持本地/数据库存储数据(完美跨服兼容性)
Timmer教堂 timmer
个人以前的教堂建筑存档
自定义伤害显示:连击汇总 + 全息图动态统计 + 可选禁用原版粒子 / MythicLib / MMOItems 指示器 lin7
MythicCustomDamageDisplay 用于替换/增强服务器的伤害显示体验将一段连击内的伤害进行汇总统计,按“伤害来源属性”动态显示多行全息图(可限制最大行数),并支持合并模式(打多个怪
强大的方块动画插件,可实现流畅的动作、材质变化和视觉效果
单次增长进度 达标后发放奖励 可调整成功率
[货币问题修复] CentralBankEconomy-经济央行
防止你服务器的经济系统因为货币机制本身的问题而崩掉
WatchOutYourLife 特殊等级奖励系统丨增加更多的生命值吧! Xiaochengsweet233
新增等级系统,当玩家输出额定伤害值,提升玩家最大生命值
后退
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