- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 自定义等级怪物系统
- 插件英文名称
- MythicLevelMobs
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- MySQL 5.7+
Paper 1.20.1
- 适配版本(Java)
- 1.20
插件介绍
MythicLevelMobs(MyMobs)用于给怪物添加“等级/难度”体系:怪物等级会影响生命、攻击、防御等属性,并可根据等级自动映射到不同难度(普通/精英/史诗/传说/灾厄),附带粒子与自定义音效。插件还提供刷怪笼数量限制与世界白名单,用于防刷怪笼堆怪。主要功能
等级范围 —— 配置最小/最大等级与每级属性增长倍率难度体系 —— 普通/精英/史诗/传说/灾厄,独立倍率与粒子
等级自动定难度 —— 配置每个难度的最大等级阈值
名称格式 —— 支持 {level}/{difficulty}/{name} 拼接显示
刷怪笼限制 —— 半径内怪物数量达到上限时限制生成
世界白名单 —— 只在指定世界启用刷怪笼生成
命令列表
主命令:/mymobs(别名:/mm)
命令 说明 权限
/mymobs create 创建怪物配置(视实现) mymobs.admin/mymobs list 列出怪物(视实现) mymobs.admin
/mymobs edit 编辑怪物(视实现) mymobs.admin
/mymobs drop 掉落配置相关(视实现) mymobs.admin
/mymobs reload 重载配置 mymobs.admin