插件名称:布丁洗炼
插件功能:
洗炼:检测装备可洗炼次数 可以进行词条洗炼 从自定义词条库中抽取随机词条,可自定义词条概率与范围
锁定:可以锁定装备词条,可以自定义消耗数量
增加洗炼次数:可自定义道具,在GUI界面消耗该道具增加该装备可洗炼次数
有BUG请及时反馈
插件展示:
UI界面
放入装备
洗炼之后
锁定词条变化:
使用增加洗脸次数道具点击附魔台:
配置文件
config.yml:
pools.yml:
插件功能:
洗炼:检测装备可洗炼次数 可以进行词条洗炼 从自定义词条库中抽取随机词条,可自定义词条概率与范围
锁定:可以锁定装备词条,可以自定义消耗数量
增加洗炼次数:可自定义道具,在GUI界面消耗该道具增加该装备可洗炼次数
有BUG请及时反馈
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UI界面
放入装备
洗炼之后
锁定词条变化:
使用增加洗脸次数道具点击附魔台:
配置文件
config.yml:
代码:
# BDRefine - 主配置文件
refine:
# 识别洗炼次数的 Lore 文本(纯文本匹配,忽略颜色码)
times-pattern: "可洗炼次数:"
# 识别词条库名称的 Lore 文本(纯文本匹配)
pool-pattern: "词条库:"
# 词条行开头标识(纯文本匹配)
entry-prefix: "["
# 未洗炼词条的识别文本(包含此文本的词条不可锁定)
empty-entry-text: "未洗炼"
# 洗炼消耗道具(名字+Lore完全匹配)
cost-item:
material: "331"
display: "&c洗炼石"
lore:
- "&c&l洗炼石"
amount: 1
# 锁定石(名字+Lore完全匹配)
lock-item:
material: "388"
display: "&6锁定石"
lore:
- "&e&l锁定石"
# 锁定消耗表:锁定词条数 -> 消耗锁定石数量(超出取最大值)
lock-cost:
1: 1
2: 3
3: 6
4: 15
5: 30
# 增加洗炼次数道具(放入GUI自动使用,可配多种)
times-add-items:
低级蕴魔石:
material: "266"
display: "&5低级蕴魔石"
lore:
- "&b可增加装备1次洗炼次数"
add-times: 1
高级蕴魔石:
material: "388"
display: "&6高级蕴魔石"
lore:
- "&b可增加装备3次洗炼次数"
add-times: 3
gui:
title: "&e&l洗炼台"
pools.yml:
代码:
# BDRefine - 词条库定义
# weight: 权重,越高越容易抽到
# entry: 词条内容,支持 {random:min-max} 随机数字 和 {random:A|B|C} 随机文本
五级攻击词条:
- weight: 10
entry: "&7[&c攻击力: &b+{random:30-60}]"
- weight: 3
entry: "&7[&6暴击率: &b+{random:5-15}%]"