Fox Model Loader - 简介
一款 Minecraft 自定义玩家模型模组 · 基于 OpenYSM · 支持 Fabric 与 NeoForge
Fox Model Loader 是一款基于 OpenYSM 构建的 Minecraft 模组,可以将原版玩家模型替换为带完整动画的自定义模型。它使用 Minecraft 基岩版模型与动画文件,并借助 GeckoLib 实现丰富的动画播放效果,让每位玩家都能拥有独特的角色外观。
功能特性
自定义玩家模型
加载基岩版格式模型文件,用于替换默认的 Steve / Alex 皮肤。每位玩家都可以独立选择模型与纹理,并在不同模型和纹理之间切换。
完整动画系统
资源站
模型选择界面内置资源站,可浏览远程模型仓库,并一键下载模型:
模型分类管理
支持创建、重命名和删除分类文件夹,并可批量在分类之间移动模型。删除分类时,可以选择保留或移除其中内容。操作完成后缓存会自动刷新。
模型预览
GUI 中提供实时 3D 预览,支持旋转和缩放,方便查看模型细节。
第一人称手臂
将原版第一人称手臂替换为与当前加载模型匹配的自定义手臂。支持独立的左手 / 右手骨骼,并可同步手持物品与动画。
联机同步
当客户端切换模型时,变更会自动同步到服务端,因此同一服务器中的其他玩家也能看到对应的自定义模型。服务端支持配置模型上传权限和文件大小限制。
Android 支持
完整支持 Android(PojavLauncher / FCL / Zalith Launcher),内置模型选择器和文件导入功能,提供与桌面端一致的使用体验。
平台支持
v1.2.1更新
兼容性
一款 Minecraft 自定义玩家模型模组 · 基于 OpenYSM · 支持 Fabric 与 NeoForge
Fox Model Loader 是一款基于 OpenYSM 构建的 Minecraft 模组,可以将原版玩家模型替换为带完整动画的自定义模型。它使用 Minecraft 基岩版模型与动画文件,并借助 GeckoLib 实现丰富的动画播放效果,让每位玩家都能拥有独特的角色外观。
功能特性
自定义玩家模型
加载基岩版格式模型文件,用于替换默认的 Steve / Alex 皮肤。每位玩家都可以独立选择模型与纹理,并在不同模型和纹理之间切换。
完整动画系统
- 基于 Molang 表达式的动画引擎,支持复杂状态机
- 内置移动动作:行走、奔跑、跳跃、潜行、游泳、飞行、滑翔
- 武器动画:为剑、斧、镐、锹、锄、重锤、三叉戟和长矛提供独特姿势
- 使用动画:拉弓、进食、饮用药水、格挡、投掷等
- 主手 / 副手动画独立响应;右键行为完全匹配原版
- 自定义动画条件:手持物品、穿戴装备、骑乘实体、当前维度等
资源站
模型选择界面内置资源站,可浏览远程模型仓库,并一键下载模型:
- 支持ysm 和zip格式
- 支持搜索、筛选和下载队列管理
- 内置 CDN 加速
模型分类管理
支持创建、重命名和删除分类文件夹,并可批量在分类之间移动模型。删除分类时,可以选择保留或移除其中内容。操作完成后缓存会自动刷新。
模型预览
GUI 中提供实时 3D 预览,支持旋转和缩放,方便查看模型细节。
第一人称手臂
将原版第一人称手臂替换为与当前加载模型匹配的自定义手臂。支持独立的左手 / 右手骨骼,并可同步手持物品与动画。
联机同步
当客户端切换模型时,变更会自动同步到服务端,因此同一服务器中的其他玩家也能看到对应的自定义模型。服务端支持配置模型上传权限和文件大小限制。
Android 支持
完整支持 Android(PojavLauncher / FCL / Zalith Launcher),内置模型选择器和文件导入功能,提供与桌面端一致的使用体验。
平台支持
- Fabric:完整支持
- NeoForge:完整支持(自 1.2.0 起)
v1.2.1更新
- 支持 Minecraft 26.1.x:此前版本仅支持 26.1.2
- Elytra 渲染修复:统一自定义 Elytra 渲染检查与原版隐藏逻辑;默认开启重新启用 Elytra 选项
- 资源站 UI 改进:减少按钮、文本与条目内容之间的布局重叠;长标签现在会限制在按钮边界内
- 下载页面重做:拆分为“任务”和“已完成”区域;可显示多个排队中 / 进行中的任务;已完成或失败的任务会移动到可清理的已完成列表
- 新增翻译:日语、韩语、繁体中文、法语、西班牙语,并补齐资源站、下载页面、导入状态和调试选项的缺失文本
- 调试设置分组:将日志、性能分析器、输入状态日志和资源站调试日志选项统一归入专门的“调试”分组
兼容性
- 模组版本:1.2.1
- Minecraft:26.1.x
- Java:25
- 平台:Fabric、NeoForge