PuddingKC的最近内容

  1. PuddingKC

    光影着色器 MakeUp - Ultra Fast

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  2. PuddingKC

    资源 PlayerDoll —— 无需修改资源包,即可为玩家实时创建皮肤玩偶 [26.2]

    PuddingKC 提交了一个新资源: PlayerDoll —— 无需修改资源包,即可为玩家实时创建皮肤玩偶 [26.2] 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  3. PuddingKC

    原创 插件配置 PlayerDoll —— 无需修改资源包,即可为玩家实时创建皮肤玩偶 [26.2] 1.0.0

    # PlayerDoll 一个基于 **Shader** 实现的玩家皮肤玩偶,无需额外添加皮肤贴图,即可实时显示玩家皮肤。 同时,你可以通过配置为玩偶添加自定义手持物品,让玩偶呈现更加丰富的效果。 本来其实是付费资源的。但因为实现方式的问题,对光影兼容并不理想,没有达到我的预期,所以就开源了。 > ### 不兼容光影包! > 玩偶依赖资源包中的自定义 Shader 来实现玩家皮肤渲染。根据 Iris 的 Shader 加载机制,启用光影包后,资源包中的自定义 Shader 将被忽略,并改用光影包提供的 Shader。 > 由于 PlayerDoll...
  4. PuddingKC

    服务端插件 FancyNpcs Custom Models —— 让 FancyNpc 能够使用自定义模型 [26.X+]

    PuddingKC 提交了一个新资源: FancyNpcs Custom Models —— 让 FancyNpc 能够使用自定义模型 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  5. PuddingKC

    二次开发 工具 FancyNpcs Custom Models —— 让 FancyNpc 能够使用自定义模型 [26.X+] 1.1.0+10

    ## 插件简介 让 **FancyNpcs** 能够使用 ModelEngine 或 BetterModel 自定义模型。 本项目基于 FancyNpcsModel 修改,保留原有 BetterModel 支持,并新增 ModelEngine 4 兼容。 --- ## 使用教程 与原版没有区别,详情查看:https://fancyinnovations.com/docs/minecraft-plugins/fancynpcs/tutorials/custom-models --- ## 说明 - 这是 FancyNpcsModel 的非官方兼容版本,不代表...
  6. PuddingKC

    已解决 我举报了 【二次开发 - 【淡水鱼】FreshwaterFish 服务端核心-MOD插件混合端,优化更强大,兼容性更强】的资源更新

    目前已将资源打回,等待发帖者补充相关信息后再进行进一步处理
  7. PuddingKC

    已关闭 我举报了 主题【服务端插件 - LingNpcCommend —— 自定义NPC右键执行指令[1.7]】中的帖子

    驳回 经核查该用户的历史发言记录,暂未发现其存在频繁刷屏或发布大量无意义内容的情况。 结合该评论的具体语境,可以认为这是对插件的正常认可和支持性回复,虽然内容较为简短,但尚不足以认定为水贴。
  8. PuddingKC

    服务端插件 PetPassenger —— 把动物顶在头上吧💕 [1.16.X~26.X]

    PuddingKC 发布了更新: 更新至 1.0.4 >> 阅读更新详情 <<
  9. PuddingKC

    原创 娱乐 PetPassenger —— 把动物顶在头上吧💕 [1.16.X~26.X] - 更新至 1.0.4

    本次更新需要重新生成或手动修改配置文件 摔落伤害开关及名单模式由 九月cat 提交 新增摔落伤害开关,可配置头顶生物是否承受摔落伤害 新增名单模式,支持白/黑名单自由切换,白名单只允许列表内生物被举起,黑名单则相反 新增扔出生物功能,举起生物后,保持潜行并左键即可将生物朝视线方向扔出,力度与抛物线高度均可配置 放下生物方式由按下潜行改为双击潜行 # 提示文本 messages: #... thrown: "&7你把生物 &e丢出去 &7了" # 被举起的生物是否受到摔落伤害 passenger-fall-damage: false #...
  10. PuddingKC

    原创 游戏模式 OopsBench —— 让你的工作台槽位会被方块遮挡 [1.20.X~26.2] - 更新至 1.1.1

    新增自定义配置 placeholder: material: BARRIER name: "<!italic><red>🔒 工作台上方被阻挡" lore: - "<!italic><gray>移动上方的方块以使用工作台" # 可选 # custom-model-data: 0 #placeholder: # material: BARRIER # name: "<!italic><red>🔒 Crafting Table Blocked" # lore: # - "<!italic><gray>Remove the block above...
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