MagicBlock —— 获取一个可以任意变换、使用的魔术方块,生存/建筑利器!【1.18+】

服务端插件 MagicBlock —— 获取一个可以任意变换、使用的魔术方块,生存/建筑利器!【1.18+】 3.2.1.0

完成注册/登录后下载
希望MagicBlock的物品支持多行lore,例如:
MagicBlock:
display:
block-name-format: "&b✦ %s &b✦"
lore:
- '§7"
- '§7MagicBlock"
- '§7Uses: %Player%"
- '§7"
 
希望MagicBlock的物品支持多行lore,例如:
MagicBlock:
display:
block-name-format: "&b✦ %s &b✦"
lore:
- '§7"
- '§7MagicBlock"
- '§7Uses: %Player%"
- '§7"
可以去Github中提issue,近期版本更新,以修理BUG和完善性能为主。功能性更新需要等一段时间,发issue防止到时候我忘记。
 
玩家可以用指令getfood!且绕过权限组!
 
wesif 升级了 MagicBlock —— 获取一个可以任意变换、使用的魔术方块吧!【1.14+】 的新版本:

修复已知权限问题,优化命令补全

## Feat(新功能/改进)
- **权限与命令改进**:
- 优化了权限设置机制,提升权限管理的精确性。
- 增强了命令补全功能,提供更流畅的用户体验。
- 新增帮助提示功能,方便用户快速了解命令用法。

## Fix(问题修复)
- 修复了某些命令权限不正确的问题,确保权限验证正常工作。
- 修复了 `additems` 命令无法正确增加物品最大数量的 bug,确保物品数量能够按预期增加。

阅读此次升级的详细信息...
 
wesif 升级了 MagicBlock —— 获取一个可以任意变换、使用的魔术方块吧!【1.14+】 的新版本:

功能增加 / 问题修复 / 体验改进

[MD] **版本 3.1.3 (发布日期: 2025年2月7日)** 本次更新主要集中于错误修复、配置增强以及兼容性改进。 **新功能:** * **插件更新提示:** 添加了当有新插件版本可用时通知用户的提示。 * **可配置的魔法方块消失:** 添加了一个配置选项 (`魔法方块时间耗尽时是否消失`) 来控制魔法方块在持续时间结束后是否消失。(解决 #11) * **自动配置键补全:** 插件现在会自动检测并添加配置文件中缺少的键,从而改善用户体验并防止错误。 * **Lore 中的 PlaceholderAPI 支持:** 在物品 lore 中增加了对 PlaceholderAPI 变量的支持。这允许动态和个性化的 lore 文本 (例如,包含玩家的名字)。(解决 #10, #13, 部分 #7) **改进和错误修复:** * 添加lore, 支持PAPI变量。 * **Folia 兼容性:** 通过使用位置感知的计划任务进行爆炸清理,改进了与 Folia 的兼容性。(解决 #15) * **重构 `magicfood`:**...[/MD]

阅读此次升级的详细信息...
 
wesif 发布了更新:

这里一直忘了更新了,现在版本号为 3.1.6,建议加群获取更新通知

3.1.4 更新:
  • 新增 MySQL 支持:实现跨服数据共享,解决群组服中绑定召回功能失效的问题。
  • 新增绑定系统开关:在配置文件中添加选项,允许启用或禁用绑定功能。
  • 进度条 PAPI 变量:将进度条作为 PlaceholderAPI 变量提供,可在 lore 等地方自由使用。
  • 兼容性改进:将插件调整为兼容 Minecraft 1.18 版本。
  • 错误修复:
    • 修复 magic-lore 不支持删除线 (&m) 的问题,确保格式代码不影响检测。
    • 修复 FoliaLib 兼容性及空指针异常问题,提升稳定性。
  • 版本更新:从 3.1.3 更新至 3.1.4,优化构建过程以减小插件体积。
总结:本次更新提升了跨服支持、兼容性和用户体验,修复了多项问题,增强了插件的灵活性和稳定性。

3.1.5 以及 3.1.6 更新:

Fix:​

...

>> 阅读更新详情 <<
 
wesif 发布了更新:

大量问题修复,新增收藏功能,部分重构

MagicBlock 更新日志 3.1.6.1-3.2.0.1​

Feat​

  1. 防刷系统:新增基于 UUID 的防刷系统,UUID 位于 NBT 中。当玩家手持魔法方块时,会自动检测并移除背印中的重复方块。此功能可在配置文件中启用或禁用。此更新兼容旧版本,当用户手持方块时自动添加缺失的 UUID。
  2. 商店插件兼容:addtimes 命令已支持指定物品执行,格式为 /mb addtimes &lt;玩家&gt; &lt;次数&gt;。
  3. GUI 组件全自定义:
    • GUI界面现在完全支持在 config.yml 中自定义,可配置项包括:标题、行数、所有按钮(包括其禁用状态)和装饰性填充物的材质、名称、Lore及槽位。
    • 所有材质可直接支持 ItemsAdder 自定义物品(理论上未实测)
  4. 收敛功能:
    • 新增收敛功能。玩家可在 GUI...

>> 阅读更新详情 <<
 
1.21.4 FOLIA 放置报错,绑定菜单 取出也报错了
 

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