问题 如何使用头颅当功能按键

Dewier_ Hutao

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2024/05/18
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cc菜单4.0.5版本如何使用玩家头颅当功能按键
 
# (Minecraft 1.16+)
NBT-DATA: '{SkullOwner:{Id:[I;-2118090499,36390780,-1625030656,16135986],Properties:{textures:[{Value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOGFlNTJhZThjOThhYzE5ZmQwNzYzN2E0NjlmZmEyNTZhYjBiM2IxMGVjZTYyNDMxODYxODhiYTM4ZGYxNTQifX19"}]}}}'
SKULL-OWNER: '{player}'
像这样添加NBT,并且材质要设置为头颅

可以查阅 https://filoghost.me/docs/chest-commands/attributes
 
cc菜单4.0.5版本如何使用玩家头颅当功能按键
玩家自身头颅+功能 示例

a1: #[a1设置]***
MATERIAL: player_head #[图标ID]***
POSITION-X: 1 #[物品X位置]***
POSITION-Y: 1 #[物品Y位置]***
NAME: '玩家头颅' #[图标名]***
SKULL-OWNER: '{player}' #[玩家头颅]***
LORE: #[设置物品的描述[可多行]]***
- '玩家金币:{money}' #[物品的描述]***
#[设置物品的描述内容]***
ACTIONS: #[执行指令]***
- 'spawn' #[以玩家权限执行]***
#[执行指令内容]***
#[a1所有内容]***
 
使用ccp插件(chestcommandsPro),把你需要当做按键的头颅放在./ccp builder [菜单名],然后在ccp的配置文件里打开这个菜单,复制他的配置属性粘贴在你cc的菜单里,就可以了
 

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