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Vanilla RTX 原版光追纹理!体验物理渲染的方块世界!

授权转载 原版 Vanilla RTX 原版光追纹理!体验物理渲染的方块世界! 1.21.206

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授权转载
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https://github.com/CubeIR/Vanilla-RTX
前置组件
NVIDIA GeForce® RTX 20 系列及以上
AMD Radeon™ RX 6000 系列及以上
Intel® Arc™ A380 或更高版本
Windows 10 和 Windows 11 设备
适配版本(基岩)
  1. 1.21
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  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
Vanilla RTX是Minecraft RTX的首选光线追踪资源包,自2020年以来汇聚了统一且正统的默认光线追踪图形愿景——让玩家能够在任何世界或服务器中使用Minecraft的光线追踪功能,通过在基础游戏中添加精心设计的材质和配置,而不改变原版体验,为Minecraft提供完整的光线追踪支持,无缝集成并保持原生的外观和感觉。
  • 支持所有可能的原版方块(创意版、教育版、隐藏或不可获得的方块等)
  • 所有方块都采用高度细致且独特的材质设计,在不同由相似材料制成的方块中保持一致。
  • 每一种材料都经过精心设计,既赋予每个版块应有的个性,又保持其原始风格和功能性——同时不偏离艺术家在质感中固有的意图。
  • 一切都为Minecraft的光线追踪进行了微调。
  • 原版资源与光线追踪的兼容性错误通过增强功能解决
附加组件资源:https://www.minebbs.com/resources/vanilla-rtx-add-ons-rtx.7927/
法线增强版:https://www.minebbs.com/resources/vanilla-rtx-normals.14272/


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主要资源包:
  • Vanilla RTX 使用16倍高度图,定义方块的深度。
  • Vanilla RTX Normals 采用手工制作的 16x 法线贴图,通过定义纹理中每个像素的方向来模拟曲率。
  • 原版RTX Opus是由原版RTX和原版RTX普通版的组合而成。(敬请期待!)
相关项目:
  • Vanilla RTX APP 是一款可安装工具,可以让你一键无障碍启动 Minecraft RTX,自定义雾气、光照、材质,接收自动更新等功能......
  • Vanilla RTX Add-Ons 是一系列较小的包装,赋予某些方块有趣的特性!
  • Chemistry RTX 是可选扩展,用于扩展对《我的世界:教育版》化学内容的支持。
  • Creative RTX HD Material Pack 包含一系列带有光线追踪的创意构建的异域高清材料。
  • Vanilla Vibrant Visuals 是 Vanilla RTX 的一个分支,目标与 Vibrant Visuals 图形模式类似。
赞助作者的辛勤劳动:https://ko-fi.com/cubeir



有了原版RTX版本,所有方块都拥有了专属的RTX风格,提升了它们的个性。
每一种质地都经过细致呵护,追求最高细节和内部一致性,同时确保它们保留或补充其核心香草风格和功能。

原版RTX是Minecraft最新的光线追踪资源包,定期更新支持Minecraft的新功能,同时改善现有功能的外观并适应最新版本。
这个项目不断更新和改进,因为它是非官方的持续努力,旨在让光线追踪的Minecraft实现正史默认外观。

本包还解决了原版资源与光线追踪相关的各种技术和兼容性问题,让所有玩家都能继续享受最新的Minecraft更新,光线追踪发挥最佳水平。

大多数带有光线追踪的雾色都设计得与原版游戏颜色相匹配,并配合每个生态区的预期概念,但如果你想控制雾的强度,可以通过 Vanilla-RTX-App 轻松实现(甚至更多!)。

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新增了对铜器时代(The Copper Age)更新的支持。

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苍园觉醒(The Garden Awakens)更新的支持也已增加。

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Q: 我已下载并激活了 Vanilla RTX,但光线追踪仍然处于灰色状态,我无法选择它。
问题:Vanilla RTX 无法正确加载(纹理未显示正确的属性)


答案/解决方案:解决这些问题(这些问题由 MCPE-191513 和 MCPE-152158 导致)最简单且最可靠的方法是使用 Vanilla RTX 应用的启动 Minecraft RTX 功能,该功能可防止这两种问题以及其他问题。

问题:使用光线追踪时性能较差。
解决方案:这是一个旧的 Minecraft 问题(MCPE-121850),解决方法是将 Minecraft 的 VSync 关闭,如果你仍然希望启用 VSync,可以使用显卡控制面板的 VSync。
Vanilla RTX 应用也会自动检测并在通过该应用启动 Minecraft RTX 时禁用 Minecraft 的 VSync。

Q: Vanilla RTX 和 Vanilla RTX Normals 有什么区别?

A: Vanilla RTX 使用 16x 高度图,这些高度图随后会被转换为更高分辨率(192x)的法线图,以在原本平坦的表面上创造出深度感。
Vanilla RTX Normals 则使用 16x 法线图,这些法线图定义了表面的曲率以及光线从每个单独像素反射的方向,同样创造出深度和形状的感觉——以不同的方式!
一次只能使用其中一种,每种都会为所有方块提供独特的视觉效果。

简而言之,Vanilla RTX Normals 为表面提供了替代的照明效果。

Q: 我可以在自己的项目中使用 Vanilla RTX 吗?
当然!Vanilla RTX 已经是许多其他 RTX 和 Vibrant Visuals 资源包的基础。你可以自由地将其用于任何类型的项目(例如视频、渲染、你自己的资源包,甚至 Minecraft 服务器/地图等),但如果你重新分发我制作的任何文件,请给予信用!
你不允许出售 Vanilla RTX,但是——这个项目和其文件必须保持免费开放。
详情请查看完整许可协议。

有更多问题时的联系方式:Twitter / X: @cubeOhm

Q: 我在哪里找到 zip 文件?

A:你可以从原始的 Vanilla RTX GitHub 仓库中始终获取相关文件的完整包。
这是直接的 zipball 链接:https://github.com/Cubeir/Vanilla-RTX/archive/refs/heads/master.zip

P.S. 你可以使用 Vanilla RTX App 来重新安装和自动更新 Vanilla RTX 到最新版本,它使用相同的 zipball,但会正确地用 Enhancements 进行打包。

问题:我遇到帧率低、游戏频繁崩溃等问题...
解决方案:如果你遇到低 FPS 问题,可以通过设置菜单或 options.txt 文件禁用 Minecraft 的 VSync,至于崩溃和其他类似问题,它们是 Minecraft 本身的,等待未来的游戏补丁可能是你唯一的选择。
然而,值得注意的是,在调整游戏窗口大小、切换进出游戏窗口或频繁开启/关闭光线追踪时,存在一些问题,这些问题很容易避免。

Q: 我想根据个人喜好调整这个包,该从哪里开始?
A: 你可以使用 Vanilla RTX App 来调整雾气、发光纹理强度、法线贴图强度等几个关键特性。

然而,如果您希望拥有更多控制权,这里有一些资源可以帮助您根据个人偏好编辑 Vanilla RTX,甚至创建您自己的支持光线追踪的资源包:
Minecraft RTX 相关文档:Minecraft.net / Nvidia / Microsoft Docs
使用 Texture Set Maker 快速开始:Cubeir/Texture-Set-Maker

问题:我遇到了视觉错误,例如:某些光源发光不足、纹理无法加载、地形闪烁、方块破坏动画出现错误等...
解决方案:游戏过程中可能遇到的视觉异常或其他问题都属于游戏本身的问题。您可以visitbugs.mojang.com报告/搜索与支持 RTX 的 Minecraft 相关的 bug,如果它们已经被报告,还可以为它们投票。
这个包试图尽可能解决这些问题,但存在局限性。

这是一些 Minecraft RTX 目前面临的最关键问题的列表:
MCPE-194207:启用光线追踪时,放置或破坏方块会导致周围方块闪烁
MCPE-227510:使用 RTX 时,方块破坏的动画纹理覆盖层出现故障
MCPE-227624:点光源在光线追踪图形模式下被无意中移除
MCPE-191513: 在主菜单中无法再启用光线追踪。
MCPE-152158: 游戏刚启动后,启用光线追踪时 PBR 纹理无法正常加载。
MCPE-121850: 启用 VSync 时,光线追踪性能出现瓶颈。
MCPE-218920: 启用光线追踪后,玩家和实体名称标签不再显示。

很遗憾,Mojang 添加新 bug 的速度远快于修复它们,这造成了一个无尽的衰退黑洞,吞噬整个功能并降低可玩性。您可以投票给与光线追踪相关的上述问题,以引起 Mojang 的注意。

Q: 我可以将 Vanilla RTX 与其他资源包和附加组件搭配使用吗?例如来自 Minecraft 商店的那些建议?
A: 这可能不是一个好主意,因为包的名字暗示了 'Vanilla RTX' 为原版游戏本身添加了光线追踪支持,而任何不属于原版游戏的资源包或行为包都不保证能与其协同工作,因为它们的创作者必须自己考虑光线追踪。不过,您可以尝试不同的组合,看看哪种最适合您。

如果您有其他问题或需要帮助,可以尝试加入 Vanilla RTX Discord 服务器并提出问题,或者在这里留下评论说明问题,您也可以通过 GitHub 报告问题。

Installation 安装

Guide: 指南:
  1. 确保您的系统符合支持平台上的硬件要求,并安装最新的显卡驱动程序。
  2. 通过右键单击.mcpack 文件并在 Minecraft(或 Minecraft 预览版)中打开来下载并导入包。
  3. 在 Minecraft 的设置中,找到全局资源并激活 Vanilla RTX,您可以选择通过点击包的设置按钮在此同一菜单中切换到增强选项,然后退出到主菜单以保存更改。
  4. 再次进入设置,导航至视频设置,向下滚动并从图形模式下拉菜单中选择“光线追踪”选项。
    如果你在激活包后无法通过界面启用光线追踪:
    使用 Vanilla RTX 应用来启动光线追踪,这可以直接解决诸如:

    MCPE-191513:在主菜单中无法再启用光线追踪。
    MCPE-152158: 游戏刚启动后,启用光线追踪时 PBR 纹理无法正常加载。
    MCPE-121850: 启用 VSync 时,光线追踪性能出现瓶颈。
  5. 现在可以正确地加入任何已启用光线追踪的世界、服务器或领域。
Tips: 提示:
  • 有一个问题会导致 Vanilla RTX 文件无法正常加载,使世界看起来有光泽。为了避免这种情况,在尝试加入世界之前,请始终确保开启光线追踪。换句话说,不要在进入世界时开启光线追踪!在 Minecraft 中启用光线追踪最简单、最可靠的方法是使用 Vanilla RTX App 来启动游戏,这样可以绕过所有与启动相关的错误。
  • 如果游戏刚启动后首次在世界中启用光线追踪,必须重新加载世界才能加载纹理。
  • 如果你遇到低且不稳定的帧率,请禁用 Minecraft 的 VSync,你可以在显卡控制面板中保持 VSync 开启而不会产生负面影响。与 Minecraft 的 VSync 相比,这也能大大减少输入延迟。
  • 建议你在全局资源而不是世界资源包中启用这个包,因为 Minecraft 中存在一个问题,可能导致资源包文件的不完整副本。
  • 如果纹理出现损坏或无法加载,请确保服务器/领域或世界中的其他资源包没有覆盖 Vanilla RTX 的文件。

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YYT
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