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XsKeepFoodSaturation —— 玩家复活后保留死亡时的饱食度 [全版本]

服务端插件 XsKeepFoodSaturation —— 玩家复活后保留死亡时的饱食度 [全版本] 1.0.2

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小帅XiaoShuai

【Lv:2】

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2024/03/11
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16
金粒
3,780金粒
小帅XiaoShuai 提交新资源:

XsKeepFoodSaturation —— 玩家复活后保留死亡时的饱食度 [全版本] - 避免玩家再用自杀指令回复饱食度这种漠视生命的行为(▼ヘ▼#)

Minecraft Bukkit 插件 理论全版本 可在玩家死亡复活后保持死亡时饱食度

支持设置特定世界启用
支持拥有绕过权限时复活后自动回满饱食度
支持设置指定玩家饱食度

Github:https://github.com/XiaoShuaiOwO/XsKeepFoodSaturation

权限:
XsKeepFoodSaturation.help - 指令/kfs help
XsKeepFoodSaturation.reload - 指令/kfs reload
XsKeepFoodSaturation.setFoodSaturation - 指令/kfs set <player> <satiety>
XsKeepFoodSaturation.bypass - 绕过检测,复活时回满饱食度

截图:

[IMG...

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建议增加饱食度下限,因为玩家饿死时饱食度为0,死亡后会继续因为饥饿持续受到伤害
 
好东西,感谢大佬分享!!
 

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