WBDAddon —— WarZBombDefuse 第三方附加(击杀报告 / 单独伤害统计 / 比赛状态 / 饥饿锁定 / JourneyMap / 自定义)

资源 WBDAddon —— WarZBombDefuse 第三方附加(击杀报告 / 单独伤害统计 / 比赛状态 / 饥饿锁定 / JourneyMap / 自定义) 1.2.1

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DICEALPHAHU 发布了更新:

【1.0.1 更新】新增防第三人称与拆弹声音提示

[MD] # 【1.0.1 更新】新增防第三人称与拆弹声音提示 > WarZBombDefuse 的第三方附加组件合集 > 每个功能都是独立模块,`config.yml` 单独开关,互不影响,无需改动 WBD 本体 --- ## ⚠️ 先说重点:本次新增一个依赖 **「防第三人称」模块需要 [ProtocolLib](https://hangar.papermc.io/dmulloy2/ProtocolLib/versions)。** 如果你在 **Arclight / Spigot** 上开服,请务必装上,否则这个模块会**自动禁用**。 为什么非得要它?防第三人称的原理是给玩家挂一块「只对本人可见」的遮挡面,而「只对本人可见」这件事,Arclight 上**用 Bukkit 自带的方法做不到**——那些方法签名都在、调用也不报错,就是一点效果都没有,结果遮挡面会挂在**所有人**身上(玩起来就是「黑块糊在对手脸上还跟着跑」)。 所以改成在数据包层拦截:你装了 ProtocolLib,插件就能把遮挡面的实体包**只发给本人**,别人客户端根本收不到这个实体。...[/MD]

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DICEALPHAHU 发布了更新:

【1.2.1 更新】开放对外 API:让第三方游戏模式复用本插件

[MD] # 【1.2.1 更新】开放对外 API:让第三方游戏模式复用本插件 > WarZBombDefuse 的第三方附加组件合集 > 每个功能都是独立模块,`config.yml` 单独开关,互不影响,无需改动 WBD 本体 --- ## ⚠️ 重要变更:移除「防第三人称」,不再需要 ProtocolLib 上个版本(1.0.1)新增的 `antithirdcam`(防第三人称)模块,**本次已连同代码一起删除**。 原因是实测下来它在 Arclight 这类 Forge + Bukkit 混合端上**做不到两全**: - 遮挡面摆在能挡住第三人称的位置时,第一人称一低头就会扫到它,糊一脸黑块 - 把面挪开避开第一人称,第三人称又挡不住了 根因是这套方案要求在**相机坐标系**里精确摆放一块巨大平面,而这块面能遮住哪里取决于客户端的 FOV、视角距离设置、实体渲染距离 —— **这些服务端全都拿不到**,只能靠一次次试。更根本的一点:面被摆在「相机下方」时,它主要盖住的是视野的**下方**,而隔掩体偷看看的是**正前方**,所以它的实际防护效果本来就有限。...[/MD]

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