SweetTask —— 玩家每日/每周/每月任务插件 [1.8-26.2]

服务端插件 SweetTask —— 玩家每日/每周/每月任务插件 [1.8-26.2] 1.0.7

请登录后获取
**主题:Bug 报告:非当前时段的任务被检测和加载**

您好,SweetTask 插件开发者:

我在 Minecraft 1.21.1 Paper 服务器上使用 SweetTask v1.0.2-SNAPSHOT(开发版本),遇到了一个影响玩家体验的 bug。

**问题描述:**
非当前时段的任务被检测和加载,导致玩家 困惑。例如,当玩家正在完成每日任务时,会收到不属于当天任务列表的任务进度更新。这会让玩家感到困惑,因为他们会看到自己并未接受或本不应参与的任务的进度。

**服务器环境:**
- Minecraft 版本:1.21.1
- 服务器类型:Paper
- SweetTask 版本:v1.0.2-SNAPSHOT(开发版)
- 其他插件:EssentialsX、LuckPerms、WorldEdit 等

**期望行为:**
只有当前时段的任务(例如当天的每日任务)应被检测并显示进度更新。其他时段的任务(每周/每月)在各自时段到来前不应被激活。

**实际行为:**
所有任务(每日、每周、每月)似乎同时处于激活状态,无论当前时段如何,所有任务的进度都被跟踪。

希望这个 bug 能在未来的更新中修复。如果需要更多调试信息,请告知。

感谢您为这个插件所做的努力!
 
**主题:Bug 报告:非当前时段的任务被检测和加载**

您好,SweetTask 插件开发者:

我在 Minecraft 1.21.1 Paper 服务器上使用 SweetTask v1.0.2-SNAPSHOT(开发版本),遇到了一个影响玩家体验的 bug。

**问题描述:**
非当前时段的任务被检测和加载,导致玩家 困惑。例如,当玩家正在完成每日任务时,会收到不属于当天任务列表的任务进度更新。这会让玩家感到困惑,因为他们会看到自己并未接受或本不应参与的任务的进度。

**服务器环境:**
- Minecraft 版本:1.21.1
- 服务器类型:Paper
- SweetTask 版本:v1.0.2-SNAPSHOT(开发版)
- 其他插件:EssentialsX、LuckPerms、WorldEdit 等

**期望行为:**
只有当前时段的任务(例如当天的每日任务)应被检测并显示进度更新。其他时段的任务(每周/每月)在各自时段到来前不应被激活。

**实际行为:**
所有任务(每日、每周、每月)似乎同时处于激活状态,无论当前时段如何,所有任务的进度都被跟踪。

希望这个 bug 能在未来的更新中修复。如果需要更多调试信息,请告知。

感谢您为这个插件所做的努力!
我也感到困惑,能不能不要用 AI 来报告问题。反倒看不懂你想表达什么了
 
**主题:Bug 报告:非当前时段的任务被检测和加载**

您好,SweetTask 插件开发者:

我在 Minecraft 1.21.1 Paper 服务器上使用 SweetTask v1.0.2-SNAPSHOT(开发版本),遇到了一个影响玩家体验的 bug。

**问题描述:**
非当前时段的任务被检测和加载,导致玩家 困惑。例如,当玩家正在完成每日任务时,会收到不属于当天任务列表的任务进度更新。这会让玩家感到困惑,因为他们会看到自己并未接受或本不应参与的任务的进度。

**服务器环境:**
- Minecraft 版本:1.21.1
- 服务器类型:Paper
- SweetTask 版本:v1.0.2-SNAPSHOT(开发版)
- 其他插件:EssentialsX、LuckPerms、WorldEdit 等

**期望行为:**
只有当前时段的任务(例如当天的每日任务)应被检测并显示进度更新。其他时段的任务(每周/每月)在各自时段到来前不应被激活。

**实际行为:**
所有任务(每日、每周、每月)似乎同时处于激活状态,无论当前时段如何,所有任务的进度都被跟踪。

希望这个 bug 能在未来的更新中修复。如果需要更多调试信息,请告知。

感谢您为这个插件所做的努力!
我建议你给出示例,到 Github Issues 提交问题,你的描述依然太过模糊,无法知晓你的具体期望行为。
 
我也感到困惑,能不能不要用 AI 来报告问题。反倒看不懂你想表达什么了
不好意思我觉得AI比较专业,你们应该能看懂,就是我做了个任务库,每天从这个任务库里面刷新十个作为每日任务,然后问题就是每天这10个任务之外的任务也会统计进度在下面提示,完成后也会通知,但是实际上这个任务并不在今天刷新的十个任务里面
 
不好意思我觉得AI比较专业,你们应该能看懂,就是我做了个任务库,每天从这个任务库里面刷新十个作为每日任务,然后问题就是每天这10个任务之外的任务也会统计进度在下面提示,完成后也会通知,但是实际上这个任务并不在今天刷新的十个任务里面
不太可能会出现这种情况,我刚刚再次检查了一遍,玩家当前任务列表里没有某个任务的时候,事件监听器这边是不会处理计算它的进度的,不计算进度就不会有通知。

总不会是调了每日刷出任务数量,没调好菜单布局,导致玩家每天刷出的任务有一部分没显示在界面上吧。
 
用了有小半年了了,特地来支持一下,感谢大佬开发这么好用的插件1786618180195.webp
 
MrXiaoM 发布了更新:

1.0.7

[MD] > 本次更新存在破坏性变更,移动了 `matcher` 包中的大量类 ## 新增 + 支持以使用 `age:<最低等级>:<方块类型>` 格式来匹配生长年龄合适的方块,例如 `age::WHEAT` 只匹配成熟的小麦 + 添加 `consume` 任务,食用/饮用指定物品来增加进度 + 添加 `shear` 任务,修剪指定的实体(羊、蘑菇牛、栓绳等)来增加进度 + 添加 `breed` 任务,繁殖出指定的实体(各种可繁殖动物)来增加进度 + 添加 `plain` 任务,这种任务始终为完成,仅用于占位 + 添加 CraftEngine 方块和物品匹配器 + 添加 ItemsAdder、MMOItems、NeigeItems、SX-Item 物品匹配器 + 为任务图标支持 LoadedIcon 配置格式 ## 优化与修复 + 升级部分依赖库 + 进行了一系列性能优化 (#3 by @Spagles) + 修复一些本次升级带来的琐碎小问题 [/MD]

>> 阅读更新详情 <<
 

在线会员

  • F4nyuu
  • 158138811
  • 诺诺noo
  • 未雨屏
  • 逗比的幻影
  • dianjixiaozi
  • Relyonshe
  • ice_watermelon
  • xiaozhi_Cc
  • Tw初雪
  • He Kai
  • HYyy
  • 天羽啊_
  • 天禅吖TvT
  • menghuan1
  • 云谷山庄
  • KURE
后退
顶部 底部