资源 RpgItem---自定义物品插件

状态
不接受进一步回复。

亦染KUMA

【Lv:4】

开发者
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2019/02/14
消息
138
金粒
30,941.00金粒
非常简单的自定义物品

建议配合Mesmerize插件使用!!!
本人第二款DD插件
可以创建自定义物品,物品名字 ID 特殊值 Lore文本 其他功能还在做和研究(全靠问dalao)


命令
/ci create 物品代号 来创建物品
/ci give 物品代号 玩家 来给予XXX物品




配置文件(以下为实例
物品ID: 276
物品特殊值: 0
物品名称: 自由♂的方块
物品Lore: 自由的方块!!!!
物品是否无限耐久: 0/1
物品是否开启附魔外观:0/1
物品附魔ID:0

若Lore想要换行可以使用{changeline}作为换行符

配合Mesmerize方便直接创建一个武器/防具 而不是每个物品都要费尽心思亲手去改
并且Mesmerize的不灭(无限耐久)似乎不能用,问过作者自己也不清楚,我加了个
无限耐久方便点使用。



后续功能我还在想,但是又不想把这款插件做成一个RPG插件,因为已经有这么多带佬写了


QQ1244894362 欢迎反馈问题,我会积极回应(咕咕咕)!!!




3105Screenshot_2019-04-11-21-47-58-848_com.mojang.min.png​
 
最后编辑:
*更新了是否开启附魔外观以及ID
*更新了自定义命令以及是否开启
*我不会写更新内容 只能回复了 我找不到按键我哭了
 
以后nk可能就会出现很多rpg服务器了qwq
 
以后nk可能就会出现很多rpg服务器了qwq
快更新了qwq,本来不想写成rpg插件 现在要写成了,可是依然可以当普通的物品插件???
 
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反馈: YYT
亦染KUMA 升级了 RpgItem---自定义物品插件 的新版本:

更新了武器种类和武器能量

更新了武器种类
目前三种武器
镰刀 长剑 匕首
玩家默认4格武器能量

镰刀:挥动一次消耗四格能量,2s后恢复4格能量,范围伤害(还没写)
长剑:挥动一次消耗两格能量,1.5s后恢复2格能量,单体伤害
匕首:挥动一次消耗一格能量,1s后恢复1格,单体伤害,算上恢复的能量以及常人手速,能连击5-7次

这个版本之后我想恰烂钱了
可以加群490580439,不会很贵的555
我就想恰份烂钱 谢谢嗷​

阅读此次升级的详细信息...
 
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