[1.21-26.2小游戏]陈·村庄保卫战 - PraxVillageDefense

服务端插件 [1.21-26.2小游戏]陈·村庄保卫战 - PraxVillageDefense【付费】 2.4.0fix1.0

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Xiaochengsweet233 发布了更新:

插件架构以及玩法升级

[MD] # 更新日志 (Changelog) ## 2.0.0 · 多版本支持与元数据批次 ### 🎉 版本与元数据 - **插件版本 26.1.2 → 2.0.0**:`plugin.yml` 与所有 Maven `pom.xml`(含子模块 parent 引用)统一改为 `2.0.0`,打包产物更名为 `VillagerDefense-2.0.0.jar`。 - **作者与主页**:作者统一为 **Ivan Chen**,主页 <https://gitee.com/RootpiXiaocheng>。已写入 `plugin.yml`(`author` / `website`)、根 `pom.xml`(`<url>` / `<developers>`)、两份 README,以及插件加载横幅。 - **插件加载信息**:`Main.onEnable()` 启动时向控制台打印作者 / 主页 / 版本信息横幅。 ### 🌐 多版本支持(1.21.x + 26.x 全版本) - **NMS 版本检测**:`NMSVersion.java` 从仅支持 26.x 扩展为同时识别...[/MD]

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Xiaochengsweet233 发布了更新:

2026-08-30 v2.2.0 架构完全优化以及更多自定义

✨ 新功能 (New Features)​

  • WorldEdit 选区一键导入竞技场边界:在「竞技场设置 → 边界」菜单中新增木质斧按钮。管理员先用 WorldEdit 选好区域(//pos1/pos2 或木斧),点击按钮即可把选区作为竞技场角落1/角落2 写入配置,无需逐点设置。WorldEdit 为软依赖,未安装时按钮会提示「未安装 WorldEdit」。
  • 塔位争夺(塔位保护窗口):玩家放置防御塔/陷阱后,该方块位置会在 turrets.claimSeconds 秒内(默认 8)保留给自己;其他玩家在 turrets.claimRadius(默认 3)方块内尝试建造会被拒绝,弹出红色「该位置刚被其他玩家占领」并播放 ANGRY_VILLAGER 粒子。同一玩家不会阻止自己的连续建造。
  • 动态物价 · 波次加成:在原 (玩家数 - 5)² / 200 + 1 公式上叠加波次系数 1 + min(波次 / 25, 0.6)(最高 +60%)。通过...

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2026-08-31 v2.3.0 平衡性调整与玩法优化

2026-08-31 v2.3.0 平衡性调整与玩法优化
① 附魔 / 补给 / 强化

附魔商店扩展至 26 种(新增火焰保护、摔落保护、深海探索者、效率、灵魂疾行、冰霜行者、抢夺),价格可配置。

EnchantingBook.check() 支持中英文双语匹配,修复中文服附魔书无法使用。

补给包改为分级概率池(小/中/大/特大),权重可配置。

强化机制:对已附魔物品使用附魔书可提升等级 +1(已验证)。

② 控制台日志优化

局内击杀日志降为 3 级调试,移除“Removing unwanted mob”等冗余日志。

③ 村民 AI

中心偏置随机散步(间隔 60t / 半径 15 / 概率 50%),不再挤角落。

④ 怪物 AI

寻路优先路径点/村民,卡住时跳跃脱困(可爬楼梯/台阶),路径跟随优化。

⑤ 多房间支持(核心)

右键传送门 → 房间选择 GUI(箱子图标,45/页,最多 16 房)。

三态显示:已开始/等待中/结束中(绿可加入,已开始红禁入)。

每房间异步复制世界 + 生成点,房间名...

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Xiaochengsweet233 发布了更新:

2026-08-31 v2.3.1 聊天优化与更好的自定义

2026-08-31 v2.3.1 聊天优化与更好的自定义
  1. 全服广播与频道消息优化
    ChatListener.java:以 ! 或 ! 开头的消息取消默认处理,格式化为 [全服] 玩家名: 内容 发送给所有在线玩家(跨房间),并同步输出控制台。
公共频道消息保持原逻辑,房间内玩家天然可见(已加注释)。

语言键 messages.globalPrefix(中英:&6[全服] / &6[GLOBAL])已添加。

  1. 管理员自定义武器词条页面
    WeaponAffix.java 重构:
applyAffix(item, affix):写 lore + PDC 去重,并即时生效攻速/击退修饰。

新增 byId()、parseAffixId();applyRandomAffixes 复用单条逻辑。

InventoryID.java 新增 AFFIX_EDITOR_MENU。

Inventories.java 创建...

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2026/09/10 v2.4.0 多房间支持以及更多的功能

·修复了一部分游戏内的bug
·优化了一部分玩法与内容
·支持竞技场多房间进行游戏(强制需要装载Multverse-Core多世界插件)
·增加了竞技场配置导入导出功能
·增加了全新玩法“肉鸽祈愿”,每过x回合时向玩家推送GUI三选一效果
·增加了全新玩法“最终攻势”,村民出生数量受到限制,每一局仅会出现x只村民
·增加了全新机制“武器词条”,玩家购买原版武器时会随机获取强化
·增加了全新配置项“自定义补给包”,管理员现在可以额外在补给包中加入内容
·增加了房间独立聊天频道,可以使用“!”/“!”前缀发送全服消息
·增加了“玩家指引”/“管理员指引”书籍

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