讨论 [速报] PowerNukkitX 地图格式与性能改进 2022/8/24

超神的冰凉

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2019/04/20
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今天是2022年8月13日,我们完成了地图格式和性能的改进工作,解决了从Funcraft时代遗留了7年的一笔旧账。

曾几何时,在PM盛行的时代,NK确实依靠JVM的优化,确实成为了性能遥遥领先的高性能服务端。但是,当时的NK地图模块是完全单线程的,这一直制约NK发挥更高的性能。随着BDS成为主流服务端,被单线程地图制约着的NK的性能优势已经不再如曾经对比PM十倍以上那样明显,解决掉这笔旧账,更加充分地释放性能潜力,成为PNX开发的当务之急。

经过我们的努力,我们在保证100%向前兼容的同时改进了地图模块,达成了以下目标:
  • 支持新版三维生物群系,可以支持深暗之域等多层叠加的生物群系
  • 允许无限制的多线程并行方块读取,进一步释放生物AI潜力
  • 每个子区块独立写入锁,这意味着每个区块最多可以同时被24个线程写入方块更改
感谢一路支持PNX的各位服主、玩家、开发者和朋友们,相聚此刻,共创未来。
 
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PNX 1.19.20 凡人修仙RPG
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8月23日 .......
 

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