PlayersSQL - 使用MySQL存储与同步玩家数据 [1.20.1]

服务端插件 PlayersSQL - 使用MySQL存储与同步玩家数据 [1.20.1] 2.3

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脆香米

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2025/01/25
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PlayersSQL - 使用MySQL存储与同步玩家数据 - 使用MySQL存储与同步玩家血量、饥饿度、等级、背包和末影箱数据

PlayersSQL
这是一个基于1.20.1 Spiget API开发的玩家数据存储到MySQL数据库并且当玩家加入服务器后进行同步的插件。所以我不知道这个插件是否可以在其他版本的Minecraft服务器上使用。
该插件将每60秒将在线玩家的背包存储到MySQL数据库(可配置)。
并在玩家加入服务器后执行1秒(可配置)的数据同步任务,以确保数据是最新的。
依赖:
  • NBT-API
可存储和同步的数据:
  • 玩家血量
  • 玩家等级
  • 玩家饥饿度
  • 玩家背包
  • 玩家末影箱
命令:
  • /playerssql seeinnew <player> - 查看现在玩家的背包数据
  • /playerssql seeinmysql <player> - 查看MySQL里玩家的背包数据
  • /playerssql save - 保存玩家数据
  • /playerssql...

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