多形态的数字方块角色的变形方式改成了使用物品进行来回切换,并且还会有特殊的变形机制
数字点生物蛋可以通过流浪商人用绿宝石交易获得了,用1的数字点生物蛋与数字方块变形物品合成(合成不稍耗数字方块变形物品)就可以得到其他数字方块的数字点生物蛋
更改了15、45、55阶梯形态的模型位置
乘法桌形态可以在生存模式飞行(需开启Education Editon选项)
乘法桌形态潜行将会变为桌子腿的形态
添加8、64的立方体形态, 27的3×9形态
多形态的数字方块的变形方式改成了储存机制
更正了数字方块拿物品在手中的位置
添加了数字方块生物
变形淘气的2、淘气的20物品不可以合成了
把所有类型的数数球合并成为一个实体,对数数球用数字方块生物蛋或变形物品来染色
把流浪商人用1个绿宝石交易得到的数数球生物蛋改为4个、最多交易5次
玩家牵引生物时对数字方块(不包括0)、乘法桌生物潜行使用拴绳可以将拴绳连接转移到被点击的生物了
更改了超级矩形数字方块的手表的纹理
修正了鹦鹉站在数字方块形态玩家的位置
乘法桌生物可以被骑乘了,但是只能被与乘法桌对应的数字方块玩家骑乘(例如1的乘法桌只能被数字方块1形态的玩家骑乘)
40会主动攻击淘气的2
攻击淘气的2或淘气章鱼8会导致被所有淘气的2攻击
数字方块生物不会自然生成在末地了