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[26.10+][原创]可自定义的NPC

Addon模组 [26.10+][原创]可自定义的NPC v1.1.69

请登录后获取
非常好!!!!要是能支持灵动视效就更好了😭
 
承挨 发布了更新:

木棍更新

小木棍:创造模式物品栏「工具」分类获取,用于选定方块区域
- 左键方块 → 选区第 1 点;右键方块 → 选区第 2 点(会拦截原破坏/交互行为)
- 填充任务支持 5,000,000方块上限、半径上限 512,远区块自动临时加载(tickingarea),完成后自动清理(因为客户端加载和性能限制,实际上没有这么大的区域)
- 仅创造模式可用,每位玩家最多同时 4 个任务

添加对灵动视效的支持适配

优化NPC配置界面

新增剧情模式:NPC单方面按顺序播放独白文本,无选择按钮,适合线性叙事
新增长文本模式:可以一次性输入1024*4的字节数
新增换行功能:使用/n或者\n都可以触发换行机制,描述和按钮都可以使用换行符
调整文字大小:将文字调大一号,方便阅读
调整UI布局:按钮的布局调整到更靠底部的位置,而不是挨着文本边缘

新增按钮删除功能
新增首页按钮功能,不需要再套一层节点,而是首页进行一次对话和一次按钮
修复按钮文本显示和指令执行框的标题,不再将两者搞反,输入按钮文本显示的输入框执行指令被修复
新增指令库的指令编辑功能
新增指令库指令删除需要二次确认功能

>> 阅读更新详情 <<
 
非常好!!!!要是能支持灵动视效就更好了😭
已经支持了,去下载链接更新到v1.1.69版本就可以了,已有地图可以删除旧文件然后导入新版本,存档的配置还会继续保留,不过还是推荐删除旧版前先备份一下,避免意外
 
已经支持了,去下载链接更新到v1.1.69版本就可以了,已有地图可以删除旧文件然后导入新版本,存档的配置还会继续保留,不过还是推荐删除旧版前先备份一下,避免意
 
谢谢作者!!太好了我特别喜欢这个模组!
 

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