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教程 NeoForge模组服跨服端(VC)解决无法加入无模组大厅服务器的问题

本教程代理端选用的是VelocityMC游戏版本1.21.1,理论1.21.1版本以上教程通用​


1.首先配置velocity代理​

velocity.toml配置文件中
player-info-forwarding-mode = "NONE" 改为 player-info-forwarding-mode = "modern"
将ping-passthrough = "DISABLED" 改为 ping-passthrough = "mods"

2.然后下载 Proxy Compatible Forge 模组 模组链接

将模组放入子服的mods文件夹后,然后在 ./config/pcf-common.toml 配置文件中
forwardingSecret = "" 中""的部分填入velocity开服目录下forwarding.secret文件中随机生成的密钥
自此就完成的neoforge核心的跨服搭建

3.但是现在仍有一些问题,比如无法进入以paper等其他核心搭建的登录服务器。会显示下图阻止玩家进入登录服务器​


1747540890484.webp

这是因为 NeoForge 强制握行握手协议(只要你装了客户端服务器双端要求安装的模组)
我们可以通过在客户端安装
Be Quiet Negotiator 模组 模组链接
安装后便可以正常加入非NeoForge服务端了,下面是效果
1747541419061.webp
可以畅快的跨服游玩了

4.(后记)我为了最大化的模组兼容选用了nanolimbo核心作为登录大厅,如果各位的模组整合包无法加入正常的paper登录大厅可以试试这款轻量的登录大厅核心​

这是github链接 nanolimbo 感兴趣的可以自己研究下,本教程不再另作说明了​

 
内容版权许可
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楼主你好,但目前遇到一些问题。
我的客户端在进入limbo时, limbo会抛出数据包过大的防御性错误并阻止玩家进入,而我将nanolimbo 防火墙关闭后,我的客户端直接崩溃了
 
neoforge建议使用neovelocity模组
 

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