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芝士太好吃了

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2023/06/27
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我的需求:
玩家拥有权限A,击杀了怪物B,怪物B在死亡时,自动检测周围X格内,是否有玩家有权限A.
如果玩家有权限A,则随机给予MM物品库内的物品/几率给予
例如说;玩家有A权限,击杀了怪物,等待了检测,但是有百分之50几率给予,50几率没有

使用服务端为:
PaperSpigot 1.20.1版本 Java 并非Pe

如果实现要求,需要购买付费插件,请给予Spigot地址
 
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芝士太好吃了
你说的这个功能有个名字 叫做掉落表(Drop Tables)
有用权限节点实现的 也有用给玩家添加Tag实现的
可以用PhatLoots
这是他的Modrinth链接
 
最后编辑:
难度不大,有查看wiki或询问的话现在应该有自行解决?

给怪物设置一个技能
- skill{s=物品给予检测} @pir{r=x} ~onDeath

在技能组里用条件检测并设置概率
物品给予检测:
Targetconditions:
- haspermission{p=???} true
Skills:
- giveitem{i=???} 0.5

#利用好mm的条件检测没什么解决不了的,思路一定要放开#
 

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