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更新报告 Minecraft 基岩版 26.13 发布

包含Minecraft Java版与基岩版的更新内容报告。不包含版本预告。
|Minecraft 基岩版是指运行在移动平台(Android、iOS)、Windows 10/11、主机(Xbox One、Switch、PlayStation 4/5)上,使用「基岩引擎」(C++语言)开发的 Minecraft 版本。
|正式版是 Minecraft 基岩版经过一段时间的测试版测试之后得到的稳定版本,也是众多纹理、附加包和 Realms 会逐渐跟进的版本。与此同时 Google Play、Microsoft Store 等官方软件商店也会推送此次更新。
|本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址

Minecraft: Bedrock Edition 26.13 Hotfix Changelog
Minecraft 基岩版 26.13 热修复更新日志

A new hotfix is rolling out to address issues discovered in the latest update. This update will be rolling out to various platforms as it becomes available, so please allow time for the update to reach you.
新的热修复补丁正在推送,以修复最新更新中发现的问题。本次更新将在各平台陆续推送,请耐心等待更新送达。


FIXES:
修复:

  • Fixed several bugs that could affect gameplay
  • 修复了多个可能影响游戏内容的漏洞
  • Fixed an issue with custom entity components locked behind runtime IDs (MCPE-237713)
  • 修复了自定义实体组件因运行时ID被锁定而无法使用的问题 (MCPE-237713)
  • Selected emotes no longer revert to defaults when relaunching the title (MCPE-188449)
  • 重启游戏时,已选表情动作不再恢复为默认设置 (MCPE-188449)


【mxy333 译自feedback.minecraft.net 2026 年 4 月 3 日发布的 Minecraft: Bedrock Edition 26.13 Hotfix Changelog
【本文排版借助了:SPXXMB 用户脚本 v3.2.5】



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Converted at 2026-04-07 23:46 +0800

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反馈: YYT
所以,到底修复了啥影响游戏内容的Bug?
 

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