Beta 1.19.40.22(Android)、Preview 1.19.40.22(iOS/iPadOS/Xbox/Windows)是基岩版1.19.40的第3个测试版,发布于2022年9月21日[1],为配方加入了对物品标签的支持,并修复了一些漏洞。
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“即将推出的创作者功能”和“应用测试框架”子选项后才可使用。
新内容
常规
选项- 在视频设置中加入了“最大帧率”选项。
- 用于控制游戏可到达的最大帧率。
更改
方块
脚手架- 现在每个脚手架只能烧炼0.25个物品。
游戏内容
配方常规
实验性玩法- 将“应用测试框架”子选项的英文名称重命名为“Beta APIs”。
技术性
物品- 加入了对配方直接使用物品标签而不是物品名称的支持。
- 加入了一些新的物品标签:
- minecraft:coals、minecraft:logs、minecraft:logs_that_burn、minecraft:planks、minecraft:soul_fire_base_blocks、minecraft:stone_crafting_materials、minecraft:stone_tool_materials、minecraft:wooden_slabs和minecraft:wool
- 将部分配方由代码转换为自己的配方文件。
- 加入了一些使用新标签的配方以覆盖大量的旧版、物品特定配方(这些配方仍然存在,以支持后向兼容):
- barrel、beehive、bookshelf、bowl、brewing_stand、campfire、cartography_table、chest、composter、crafting_table、daylight_detector、fire_charge、fletching_table、furnace、grindstone、jukebox、lectern、loom、noteblock、painting、piston、shield、smithing_table、smoker、soul_campfire、soul_torch、stick、stone_axe、stone_hoe、stone_pickaxe、stone_shovel、stone_sword、torch、tripwire_hook、wooden_axe、wooden_hoe、wooden_pickaxe、wooden_shovel和wooden_sword
- 加入了一些新的物品标签:
实验性
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“即将推出的创作者功能”和“应用测试框架”子选项后才可使用。
技术性
附加包与脚本引擎- 加入了has_property、int_property、bool_property、float_property和enum_property活动对象行为过滤器。
- Events
- 移除了在每一刻内调用的tick事件。
- System
- 加入了函数run()。
- 在队列中加入在下一随机刻中运行的回调,并重新对随机刻进行排列。
- 加入了函数run()。
- Block
- 将id属性重命名为typeId。
- BlockComponent
- 将id属性重命名为typeId。
- Entity
- 将id属性重命名为typeId。
- 加入了只读属性id: string。
- 用于返回该实体在世界加载范围内独特且保持不变的标识符。
- EntityComponent
- 将id属性重命名为typeId。
- ItemComponent
- 将id属性重命名为typeId。
- ItemStack
- 将id属性重命名为typeId。
- 修复了EntityHurtEvent在玩家死亡时不会触发的漏洞。
- 将实验性GameTest框架重命名为Beta API。
- 现已重命名的Beta API实验性内容仍然需要访问包括核心Minecraft API和GameTest API在内的所有测试版API。
修复
旁观模式(实验性)- 旁观模式玩家进入或离开气泡柱时不再会播放音效。(MCPE-161536)
- 脚手架现在会以正确的燃烧时间作为熔炉燃料,即烧炼1⁄4个物品。(MCPE-42949)
- 现在破坏被雪层覆盖的花下方方块后会使花掉落,而不是使雪层掉落。(MCPE-61609)
- 使用/clone命令复制气泡柱不再会导致产生隐形的水。(MCPE-153903)
- 回退了导致箭和三叉戟停止移动的更改。(MCPE-162085)
- 修复了凋零效果造成的伤害会被盔甲减免的问题。(MCPE-159407)
- 修复了信标从远处看会突然消失不见的问题。
- 修复了溺尸能够在攻击生物时切换手持物品的问题。(MCPE-40288)
- 改进了轻触设置中的三种控制设计的对应图像。
- 修复了玩家无法在装备界面拖拽或选择物品的问题。
- 将“黑暗效果强度”和“通知持续时间”辅助功能设选项的描述文本的颜色更改为较浅的色度,以提升阅读体验。(MCPE-162047)
- 修复了玩家不能通过触摸控制来使不可堆叠物品交换位置的问题。