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闲聊 MC中文Wiki编者闲聊

TurnipRadish

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2021/06/22
消息
14
金粒
1,926.00金粒
作为一个在Minecraf中文Wiki有一定编辑经历的玩家,我可以告诉大家的是这个群体并不是想象中那样简单。首先就是编辑内部讨论,明面上Wiki是公开允许任何玩家编辑的,但是编者内的很多讨论其实是私下在另外的群聊进行沟通,管理员之间也会有小群,以便讨论对于编者的封禁或者处罚。说实在的,在我进入Minecraft中文Wiki这几年真的是比上班还累,明明是大家可以互帮互助的,但是所谓的制度还有各种莫名其妙的编辑规定会不断带给你压力。有很多比较资深的编者非常重视文章内容,所以也屡次出现因为讨论各种细节内容出现相互攻击骂战的情况,可以说是非常耗费心力。至于为什么这样一种状态会一直持续,更多的细节我也不太方便说明。最近也由于和一位管理谈不来被封禁了3个月,总之感觉可能我在Minecraft中文Wiki上的编辑生涯可能也到此结束了,在这里这是真心希望有共感的小伙伴还是谨慎进入相关编辑群体,参考mcbbs等。以上就分享这么多,也感谢各位阅读到这里。
 
MCMOD 社区开发者,魔法金属 ManaMetalMod 模组百科管理员,Wiki 类型资料的编辑经验也有四五年。

Wiki 性质站点主要讲究的是严谨。但目标如果是 Minecraft Wiki 这样公共性更强,并且具备单一性(相较于 MCMOD 单个模组设立管理员),这种严谨在不断的累加新规则之后就会产生权威。这不难理解,如果大家都随心所欲地编辑,这只会导致一种现象:乱。
一般编辑者可能非常忌惮权威,原本应当符合 CC 的公共编辑页面却被权威施压各种规则。但没有规矩不成方圆的事实也非常明显。如果想通了这一点,那么激烈辩论并非坏事。

但要说为什么会产生一种内部编辑组不和谐的现象,答案也很简单:
激烈辩论中出现了个人思想演变成盒中论战才是最恐怖的。

实不相瞒,ManaMetalMod 编辑组曾经也因为资料分类问题产生激烈辩论,由于我们几位各持己见最终导致一系列本可避免的新问题。好消息是我们都在消气后得到最终方案,这事后来也就当做没发生过了。
如果说即便只是我们这种单一分支 Wiki 组也能爆发这样的问题,不难想象 Minecraft Wiki 背后的老编辑者与管理员将会为之投入多少,又因为各持己见导致的纠纷有多少。

大家都是为了站点付诸贡献,没有人从中获得年终奖,因此在编辑感觉疲倦的时候,就停下来,让下一位继承者接力。
任何因为 Wiki 编辑衍生的盒中论战都可以避免,但最主要的一点便是,每位编辑者都应当承认,编辑是公共与相互的,任何解决方案都应当摊开考虑,而不是急于认同或否认。

向每一位无私奉献的编辑者致敬。
 
绝大多数的社区并不一开始就有过多的规则,但事实会教人如何守规矩。
“所谓的制度”和“莫名其妙的规矩”,是过往的管理员为了防止乱象而设立的。
必须要注意的是,作为一个允许IP编辑的,完全面向公众的重数据性维基,在具有大量翻译性与时效性内容的情况下,上述规则往往不可避免。

那不是制度在阻止人编辑,那是流程在堵风险。人不能只在出事的时候到处甩锅。
以本人在Minecraft新闻领域的见解来讲,小群小圈子等是不可替代的。学术性的内容不可能完全通过论坛体制等进行商讨——同时这也给了所有编者一个家丑不外扬的渠道。

以我个人角度来讲,讨论群内总是因为意见不合而对立辩驳,反而是规则所带来优势的体现。
人在有自己的见解时选择先讨论,而不是立刻想一套做一套,这是非常好的社区环境。

如果规则过分宽松,那么全站范围内的编辑页面只会乱套。模板、标签与写作格式全体乱用,只会导致读者与编者观感双双差评——参考百度百科。

当然,不可否认的是,这种高规则性的环境确实会对新编者相当不友好。
但很遗憾的是,目前为止,只有人适应规则,而没有规则适应新人的习惯。

至于反对规则的最反面教材,请出门左拐参考 某 OIer。在事实上,“老资历”不会因为某次违反某规则直接把你扫地出门,但如OIer类行为百分百会。

感谢您对Minecraft维基事业的支持。

如果您有翻译相关技能的话,考不考虑来本站新闻版呢(图穷匕见了属于是)
 
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