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LittleMonster  副本插件

资源 LittleMonster 副本插件 1.9.0

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lt_name

是LT_Name哒~

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2018/12/02
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lt_name 提交新资源:

LittleMonster 副本插件 - 小怪 / BOSS / 技能 / 刷怪点 / 世界随机刷怪

[MD] ## LittleMonster **<u>指令/lt help</u>** #### 怪物配置文件 ```yaml 头部显示: "§e{名称} §c❤§7[§a{血量}§e/§b{最大血量}§7]" 皮肤: "粉蓝双瞳猫耳少女" 是否可移动: true 攻击力: 1 血量: 50 防御: 0 大小: 1 攻击距离: 1.3 击退距离: 0.8 视觉距离: 30 是否攻击友好生物: false 是否攻击敌对生物: true 是否被动回击生物: true 是否主动攻击生物: true 攻击速度: 10 阵营: "光明" 是否攻击相同阵营: false 攻击阵营: [] 攻击方式: 0 群体攻击范围: 5 恢复血量: 5 恢复间隔: 20 是否仅脱战恢复: true 主动锁定玩家: true 移动速度: 1.6 无敌时间: 30 是否可击退: false 装饰: 手持: "267:0" 副手: "267:0" 帽子: "0:0" 胸甲: "0:0" 护腿: "0:0" 靴子: "0:0" 药水效果: - "20:1:5"...[/MD]

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安装了这个插件之后,攻击副本的怪物和玩家会变得无间隔,希望可以改下
 
lt_name 发布了更新:

1.8.0

添加字符串物品支持
添加自定义实体碰撞箱功能
"@生成"技能新增"存在时长限制"配置项,可自定义生成实体存在时长
添加"@命令"技能,可用于执行自定义命令
添加技能延迟执行功能,可延迟自定义时长后触发效果
优化原版实体实现
其他bug修复与优化

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lt_name 发布了更新:

1.9.0

✨ 新功能​

  • 定时刷新规则:新增 fixed / scheduled 两种刷新规则,并支持关闭时持久化倒计时;公告剩余时间已可读化。
  • 忽略伤害延时接口:新增忽略伤害延时相关接口,方便第三方插件扩展。
  • 碰撞箱可视化:新增碰撞箱可视化辅助工具,便于调试自定义实体。

🐛 问题修复​

  • 修复 vanilla 实体穿墙问题
  • 修复 ATTACK_MODE_ARROW 模式下的空指针异常
  • 修复 VanillaNPC#onAttack() 的空指针问题
  • 修复网易版客户端下皮肤显示异常
  • 修复 GUI 相关报错
  • 移除 LittleNpc 无效的实体注册,消除 Nukkit-MOT 启动警告
  • 修复若干空指针问题

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