MoxiCat
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- 现已支持全局Lua代码补全,不再需要单独配置项目
- 取消繁琐的指令,全UI菜单操作
- 完善自动依赖项更新功能
- 优化控制台和热重载逻辑
- 改名为LXLDevHelper
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静态类与非静态类的调用区分开来
区别在于非静态类使用冒号 : 调用成员
而静态类使用 点.
静态对象+方法的调用示例为
mc.runcmd()
非静态对象+ 成员的调用示例为
player:kill()
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点击配置即可,目前库任在完善中
【Lv:4】
麻了,网络问题,需要翻墙才能更新.出现 未定义全局变量"mc" 怎么解决?插件设置里所有的配置都为空,应该怎么处理。
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[MD]
- ## 支持LXL全语言
- ## 支持0.5.1为止全部API
[/MD]
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更新说明
- 支持LiteLoader2.0的 bedrock_server_mod.exe
- 修复插件名带空格引发的问题
- 修复更新时库文件丢失的问题
感谢
vscode分发可能需要几分钟时间 原有库文件将被覆盖 库文件不支持新的构造类API,欢迎大佬PR新的库文件
Pa777 Huohua 参与修复工作
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原LXLDevHelper
同LXL的合并一起兼容更新
旧版用户请重新此新版
旧版将不受支持
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由于LXL迁移,Helper同步更新
[基本]优化逻辑
[改动]现在只能自选Library目录
[调试]支持自定义启动参数
[调试]当服务端Crash时截停控制台
[开发]引入库前缀更改为lls
[其它]扩展id更换
原LXLDevHelper
同LXL的合并一起兼容更新
旧版用户请重新此新版
旧版将不受支持
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