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LF_Music 服务器音乐

资源 LF_Music 服务器音乐 0.14.4

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不是,我可能没表达清楚,问题是B玩家有创建的歌单,但是他并未播放音乐,理论他的歌单不应该自动播放的,但是A玩家播放音乐,在这A玩家播放这首音乐结束后,应该是自动播放A玩家的歌单,但是会播放B玩家或者其他有歌单的在线玩家歌单音乐
我只有一个账号,现在不好测试是否有这种情况。
不过从代码来看,我的设计应该是:
A播放的范围音乐,A和B都应该是在连续放A的歌单才对。
玩家B的播放状态应该是空的,B的播放列表菜单应该显示暂停(你验证一下)。
玩家B能播放音乐只是A在播放时顺带给B执行了一个playsound命令而已,应该不会播放B自己的歌单的。

除非一种情况,B在连续播放歌单音乐时,A播放了范围音乐,打断了B的播放,但B的播放状态没有清除。
可能会出现B音乐播放一半时,突然播放B歌单下一首歌的情况。
我需要修复这个问题。
 
最后编辑:
自动播放无效,LSE说今天或明天会修复破损数据包问题,后面还会换回BossBar吗?
 
自动播放无效,LSE说今天或明天会修复破损数据包问题,后面还会换回BossBar吗?
感谢反馈,0.14.3修复了,另外给config.json加了个歌词显示位置的配置
 
似乎音乐盒播放,切歌后音源还是会在玩家脚下
 

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