Mores 【Lv:4】 正式会员 注册 2020/04/16 消息 11 金粒 4,651.91金粒 2025/04/15 #1 Mores 提交了一个新资源: KillInformation 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
Mores 【Lv:4】 正式会员 注册 2020/04/16 消息 11 金粒 4,651.91金粒 2025/07/25 #3 野心丶 说: 求大佬写个自定义耐久,没开一枪 就减少耐久,不维修 耐久没了就消失物品 点击展开... 您好,您的建议已收到,最近没有查看论坛回复不及时不好意思。我将在这周末2025/7/26-2025/7/27给出关于您提议的解决方案,您可以加入我的群聊772493975或者发送邮件到do0omores@outlook.com以便及时联系到我,祝好!
野心丶 说: 求大佬写个自定义耐久,没开一枪 就减少耐久,不维修 耐久没了就消失物品 点击展开... 您好,您的建议已收到,最近没有查看论坛回复不及时不好意思。我将在这周末2025/7/26-2025/7/27给出关于您提议的解决方案,您可以加入我的群聊772493975或者发送邮件到do0omores@outlook.com以便及时联系到我,祝好!
Mores 【Lv:4】 正式会员 注册 2020/04/16 消息 11 金粒 4,651.91金粒 2025/07/25 #4 野心丶 说: 求大佬写个自定义耐久,没开一枪 就减少耐久,不维修 耐久没了就消失物品 点击展开... 您好,我刚才初步构思了一下您的提议。这似乎需要监听到TACZ MOD内部,这在插件层面无法实现。但是我可以给出另一个解决方案:针对现有插件功能的击杀记录,实现击杀100人,让物品消失,您看是否可行?
野心丶 说: 求大佬写个自定义耐久,没开一枪 就减少耐久,不维修 耐久没了就消失物品 点击展开... 您好,我刚才初步构思了一下您的提议。这似乎需要监听到TACZ MOD内部,这在插件层面无法实现。但是我可以给出另一个解决方案:针对现有插件功能的击杀记录,实现击杀100人,让物品消失,您看是否可行?