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IntensifyMonster - Intensify系列插件第二弹,生物强化!

资源 IntensifyMonster - Intensify系列插件第二弹,生物强化! 0.6.1

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发现一个bug,当强化僵尸转换成溺尸,扫地机因为不能清理命名怪物的原因,清理不掉,当然最奇怪的是没转换前是能清理掉的
 
发现一个bug,当强化僵尸转换成溺尸,扫地机因为不能清理命名怪物的原因,清理不掉,当然最奇怪的是没转换前是能清理掉的
新版本已经修复了,但是部分更新需要llse的新api,所以需要等ll更新才会发布
 
清漪花开 升级了 IntensifyMonster - Intensify系列插件第二弹,生物强化! 的新版本:

BUG修复及功能新增

* 适配LLSE新的怪物刷新接口.
* 移除光源、半砖判断,优化性能.
* ---------------------------------------
* 强化怪可以实现100%刷新.
* 新增强化实体能否踩下压力板选项.
* 新增实体是否能被抛射物伤害选项.
* 新增粒子显示选项,开启后强化怪将会有粒子效果.
* 新增强制实体大小选项.
* 新增击杀玩家回血配置项.
* 新增玩家击杀强化生物获得天赋点配置项(对接强化生存).
* ----------------------------------------
* 禁止强化生物转化为其他生物.
* 修复爆炸提示出现的错误.
* 修复爆炸配置文件key错误导致的报错.
* 修复旧版本配置出现错误判断不会自动适配的bug.
* 修复命令生成指定生物出现的错误.
* 修复设置实体模型大小失败的问题.
* 修复未找到前置插件提示出现的错误.

阅读此次升级的详细信息...
 
反伤开启后攻击不了强化生物
另外,请问能按受到的伤害的百分比反弹伤害吗
 
请问怎么增加新的实体?是直接复制一份吗?
 

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