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iLand - 多经济|全GUI操作|多国语言|50余种权限控制|圈地粒子|大量API导出

资源 iLand - 多经济|全GUI操作|多国语言|50余种权限控制|圈地粒子|大量API导出 2.84 with Helper 1.3.1

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Redbeanw

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2018/12/23
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Redbeanw 提交新资源:

iLand - 一款强大的领地插件 - 基于IronLuaRunner,功能强大的领地插件

Land Manager GIF
?(图骗欣赏)
浏览附件13305
/land领地主命令
/land new获得创建新领地许可(创建新领地)
/land giveup放弃领地创建许可(放弃未完成创建的领地)
/land a选择点1,三维圈地
/land b选择点2,三维圈地
/land buy创建领地购买订单(购买领地)
/land gui打开领地管理器
...

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Redbeanw 升级了 iLand - 一款强大的领地插件 的新版本:

开学更新 v1.0.6

1. 领地管理员现在可以无视领地大小限制和数量限制
2. 删除领地直接删除表而不是设置为空表
3. [LandMgr] 使用/land gui时如果站在自己的领地上会在GUI上显示
4. [LandMgr] 支持设置领地tag来区分多个领地
大概效果?
浏览附件13511
明天开学。。。以后就周末在家,消息不能及时回了,也不能频繁更新了,请谅解

阅读此次升级的详细信息...
 
坐等管理员删除功能 :花花: 有了就可以上线正式服了
 
建议在每一个子菜单执行完操作提交之后回到主菜单
 
坐等管理员删除功能 :花花: 有了就可以上线正式服了
建议在每一个子菜单执行完操作提交之后回到主菜单
管理员删除领地的话,现在可以暂时在owners.json里把对应领地id去除(建议同时在data.json里删除对应id的表)即可;不过服内删除领地和子菜单执行返回已经在做了,等下个版本。:evil:
 
很好用 :喝水水: 催更催更
算法修改一下就完美了
发现一个bug:好像被TNT炮之类发射的TNT在领地内爆炸的时候仍然可以造成破坏
表示以下我对这个算法改进的看法吧:
首先,基岩版目前国内30人以上的生存服,屈指可数。这点市场需求本人认为压根没必要去上区块算法,否则,再套一层判断区块层,反而影响性能。再者,Lua本身运行速度是脚本语言中最快的,iland也并非武断的去遍历领地,在自己服出现性能问题前,不要去带节奏喊改算法、:tieba-10:
 
Redbeanw 升级了 iLand - 一款强大的领地插件 的新版本:

v1.0.7 release

1. 增加开桶权限控制(须pyr-iland补充插件配合)
2. 加入领地过户功能
3. 增加领地管理员专用LandManager,GUI管理全服领地
(issue:希望管理员删除领地)
4. 子菜单执行完毕支持返回上级菜单
5. 只要服务器不重启。玩家未完成的订单将一直有效
6. 修复领地购买的一处Bug
7. 优化玩家坐标获取方式,提升性能
8. 删除&修改一些无用代码和低效代码,提升性能
9. 加入自动更新检查

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UI真不戳
问一下如今领地内无权限玩家开桶还是断开连接吗
 

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