新增
- 打烊传送坐标配置
新增店铺打烊后玩家被传送的目标坐标配置项,管理员可按需设置安全退出点。- 客流量巅峰标签
可配置客流量最高阈值,达到后店铺自动获得“全服最旺”醒目标签,直观展示热门店铺。- 逾期自动暴力清除恢复
可配置逾期天数,到期系统将自动暴力清空店内所有物品与装饰,将店铺还原为新建时的初始状态,无需人工干预。- IK_SignShop 商店对接
完成与 IK_SignShop 插件的对接,招牌商店可纳入统一经济体系,扩展店铺交互场景。
[MD] # 更新日志 ## 修复与优化 - **市场大区进出提示异常** 修复了玩家在市场大区进出时提示信息不显示或错乱的问题,现确保所有进出行为均可正常触发提示。 - **店铺进出 Toast 提示缺失** 修复了玩家进出店铺时 Toast 通知未能正确弹出的问题,现在进出任意店铺都会收到清晰的即时提示。 ## 新增功能 - **个人偏好设置指令 `/ikle`** 新增 `/ikle` 指令,玩家可通过该命令进入个人偏好设置界面,自由开关所有进出提示(包括市场大区和店铺),满足不同玩家的游戏习惯。 - **OP 管理总开关** 在 OP 管理表单中新增“市场大区进出提示”与“店铺进出提示”的全局总开关,服主可一键控制全服提示的启用与停用,便于统一管理。 - **店铺独立提示开关** 在店铺管理的基础设置中,新增“进出店铺提示”独立开关,店主可根据自身需求,自主决定自家店铺是否播报玩家进出信息,实现更精细化的管理。 [/MD]
架构解耦:摒弃跨插件直接读写文件
在 IK_SignShop 建店判定坐标时,您目前使用了以下方式来获取租赁数据:File.readFrom("./plugins/IK_Lease/leases.json")
- 隐患:每次玩家建店都要硬读硬盘里的 JSON 文件。如果 IK_Lease 正在高频写入该文件,可能会发生文件被锁导致读取到 undefined 或空字符串,从而引发 JSON 解析崩溃。
- 修改:彻底利用 LSE 的跨插件 API。在 IK_Lease 中写一个专门判断坐标的函数并通过 ll.exports 导出;然后在 IK_SignShop 中直接 ll.imports 调用该接口。
黄金铺位“无感竞拍”系统 (防脚本秒抢)
目前您的 IK_Lease 在商铺逾期查封后,清退完是直接变成 idle(招租中)状态。这会导致一个问题:好地段的铺位一旦空出,很容易被眼疾手快甚至开着按键精灵的玩家瞬间秒抢。
- ...
修复:
添加:
- 暴力模式下,逾期的店铺,自动重置报错问题
- 招租告示牌表单添加删除店铺和修改此店铺的参数功能按钮[COLOR=rgb(184, 49...[/U]
添加:保护区和店铺保护新增展示框和展示架交互拦截
添加:玩家告示牌管理添加清除当前租客
添加:逾期表单新增重置倒计时详细时间
添加:盲盒抽奖新增组抽奖(意思就是抽一次就是一个格得物品)
添加:我店铺表单新增所有得租借店铺(方便查看以及购买和传送)
史诗级升级室内快速选区(全自动)
- 支持扩充
- 支持收缩
- 支持单方面扩和收
- 支持固定顶部和底部不修改
- [COLOR=rgb(71, 85...[/SIZE]
修复:智能选区与木斧头报错问题
修复:智能选区边缘无法放置方块问题
新增权限拦截:
- 门 -> door
- 活板门 -> trapdoor
- 栅栏门 -> gate (包含各种木头的...
新增:指令/ikmarket
新增:所有玩家店铺表单 (快速找到想要买的东西)
- 支持模糊搜索
- 支持查看店铺里售卖和收购的物品
- 支持传送到商店门前