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新增: 批量修改租借天数 对接告示牌商店清退,物品放进暂存箱里
新增:指令/ikmarket 新增:所有玩家店铺表单 (快速找到想要买的东西) 支持模糊搜索 支持查看店铺里售卖和收购的物品 支持传送到商店门前
修复:智能选区与木斧头报错问题 修复:智能选区边缘无法放置方块问题 新增权限拦截: 门 -> door 活板门 -> trapdoor 栅栏门 -> gate (包含各种木头的 fence_gate) 按钮 -> button 拉杆 -> lever 床 -> bed 铁砧 -> anvil 新增:管理员强制删除自己店铺(方便测试)
史诗级升级室内快速选区(全自动) 支持扩充 支持收缩 支持单方面扩和收 支持固定顶部和底部不修改 支持微调选区
添加:保护区和店铺保护新增展示框和展示架交互拦截 添加:迁移租借告示牌功能 添加:玩家告示牌管理添加清除当前租客 添加:租借店铺后,会被给予一本教程书本 添加:逾期表单新增重置倒计时详细时间 添加:我店铺表单新增所有得租借店铺(方便查看以及购买和传送)
修复:修改参数后变成了摊位模式(非常严重,及时更新) 添加:室内快速选区功能
修复: 暴力模式下,逾期的店铺,自动重置报错问题 添加: 招租告示牌表单添加删除店铺和修改此店铺的参数功能按钮(op)
市场大区新增 生物防刷 禁止pvp 市场大区保护 权限开关
修复:玩家在别人店铺里一直提示 §l§c领地保护", "您没有在此区域使用物品的权限!
架构解耦:摒弃跨插件直接读写文件在 IK_SignShop 建店判定坐标时,您目前使用了以下方式来获取租赁数据:File.readFrom("./plugins/IK_Lease/leases.json") 隐患:每次玩家建店都要硬读硬盘里的 JSON 文件。如果 IK_Lease 正在高频写入该文件,可能会发生文件被锁导致读取到 undefined 或空字符串,从而引发 JSON 解析崩溃。 修改:彻底利用 LSE 的跨插件 API。在 IK_Lease 中写一个专门判断坐标的函数并通过 ll.exports 导出;然后在 IK_SignShop 中直接 ll.imports 调用该接口。 黄金铺位“无感竞拍”系统 (防脚本秒抢)目前您的 IK_Lease 在商铺逾期查封后,清退完是直接变成 idle(招租中)状态。这会导致一个问题:好地段的铺位一旦空出,很容易被眼疾手快甚至开着按键精灵的玩家瞬间秒抢。 功能机制:当“全服旺铺”(客流量达到阈值)逾期清退时,不再直接开放购买,而是进入为期 24 小时的“竞拍期(Auction)”。 具体表现:木牌显示变为 [ 旺铺竞拍 ]。玩家点击木牌不是交租金,而是“出价”。系统冻结出价者的金币,竞拍结束后,价高者得,未中标者的金币自动退回。 核心价值:极大回收服务器的冗余游戏币,同时保证了稀有地段的公平获取。 股份制与全自动分红机制 (深度合伙人)您现在的 IK_Lease 已经有了 coOwners(店员/合伙人)权限系统,但这仅仅停留在“物理权限”上,并没有“经济纠葛”。 功能机制:在“店员管理”菜单中,新增“股权分配”功能。店主可以给店员分配股份(例如:店长占 70%,合伙人 A 占 30%)。 具体表现:当任何玩家在 IK_SignShop 购买该店铺的商品时,产生的金币收益不再全部打给店主,而是由系统在底层瞬间按比例拆分,70% 进店主钱包,30% 直接打入合伙人钱包。 核心价值:催生出服务器里的“投资人”和“打工人”阶层。大佬可以出钱租地铺货,萌新可以出时间帮大佬挖矿补货拿分红,极大增强玩家间的社交绑定。
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