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- 2024/10/09
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1.优化乘骑时宠物的行为逻辑,新增general.yml可配置宠物跳跃高度,自动迈步高度
2.增加宠物命名规则限制。
代码:# ============================== # 宠物改名规则配置 # ============================== naming: # 名称最小长度(去除颜色代码后) min-length: 1 # 名称最大长度(去除颜色代码后) max-length: 12 # 允许的字符正则(白名单,针对去除颜色代码后的文本),留空则不限制 # 示例: 允许中文、英文、数字、下划线和空格 allowed-regex: '^[\u4e00-\u9fa5a-zA-Z0-9_\s]+$' # 禁用词列表(不区分大小写,包含即禁止) banned-words: - '傻福' - '操你' - '操' - '妈的' - '****' - 'shit' - 'bitch' - 'Ice_Frog' - '逼' #...
更新记录:
- 乘骑系统全面优化
- 体型系统
- 捕捉时随机分配小/中/大体型
- 管理员体型卡物品
- 好感度系统
- 储藏状态衰减
- 进化系统联动好感度
- 管理员指令给予好感度
- 乘骑飞行
- 好感度挚友(200)解锁
- 双击空格切换飞行
- 空格上升/Shift下降
- 双击Shift下骑
- 飞行体力值系统
- 性能优化
一、体型系统(general.yml的size节点)
新增
- 捕捉时随机分配 小型/中型/大型 体型,每档有独立的随机缩放范围,持久化保存
- 管理员指令发放体型卡,手持右键可对当前出战宠物设置体型
二、好感度系统(friendship.yml)
新增
- 储藏衰减规则宠物在储藏状态也随时间衰减
- 好感度达到一定程度可以乘骑宠物飞行
- 管理员指令给予好感度**
- 进化联动每阶段进化需达到对应好感度(2阶50/3阶100/4阶150/5阶200),[evolution.yml]
三、乘骑飞行系统优化(general.yml的riding节点)