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1.21.5-GSkard [PVP] [PVE] [卡牌对战]

地图资源 1.21.5-GSkard [PVP] [PVE] [卡牌对战] v1.41

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接近一个月没上传内容了
原因如下:
1.主创团队原先由gs一人审核百科内容并维护更新数据包,效率极低(其他人就打打杂,gs一人承担更新责任的同时还有现实的事)
2.原定更新内容还未实装完成,25w09a就已发布,主创团队分成了两批人更新,一批负责同步新快照,一批负责1.21.3的内容更新
3.期间更新的参考样本的反馈统计结果方差极大,直至这几天再讨论神器平衡改动前都还未敢进行大刀阔斧的改动
4.百科更新迟缓(我的锅)
现针对以上情况正在实施如下解决方案:
1.鱼丸负责最新快照更新,我0基础开始学做数据包维护现版本的搞牌
2.在搞事忙完手头的事,正式宣布重新将重心定在搞牌更新上之前,搞牌的维护大部分交由主创团队的其他成员进行,该期间的所有更新版本统称为社区版,版本号为C(ommunity)V,下版本更新版本号为CV.1.33,快照版本更新版本号为CV.2.0
3.我会培养一些人维护搞牌百科,期间我会不定期视察维护情况,有任何百科相关的问题或意见请在此帖下回复
感谢各位玩家的理解和陪伴.
太感动了
 
孩子们
我已复活
本月之内会把地图升到1.21.5
重做大厅 更多新卡和新机制
也是蒸蒸日上了
 
高僧预测:大部分卡牌费用和神器强度会进行平衡性更新
 
Hart_GS 发布了更新:

v1.4

将地图版本从1.21.3升级至1.21.5


此外 将大厅进行重做(未完善 但是基础部分已经制作完毕)

新增了大量卡牌 太多不一一赘述
修复了很多bug(真的很多 应该修完了 应该)

为大地图实装 不过怪物生成的位置不太对称 后续更新会进行调整

新增机制​

友方回合开始时 所有已释放在友方场地的敌对生物会[冻结]
被冻结的生物停止任何动作且不会受到除了kill以外的伤害 旨在减少玩家回合的压力
在自己回合能够专心放牌​

盾牌修改​

新增了3种盾牌 [全息盾牌] [尖端盾牌] [荆棘盾牌]​
...​

>> 阅读更新详情 <<
 
家人们我怎么感觉这个更新介绍标题和内容之间有点空
 
各位玩家久等了 新版本这么久才端上来
目前搞牌改动极多 但是搞牌百科受限于我正在更新猛男空岛无法抽身 摆烂交给社区编写了
当然大家也不要抱有太高的期待
版本更新又牵扯出了一大堆有的没的问题
每开一把都能遇到不重样的bug
及其恶性的 比如新版基础牌[恶魂] 其漏洞让高配的测试服务器产生了TPS波动 造成严重卡顿
还有炎阳大剑的粒子效果渲染卡死数据包(目前已修复)
所以 为了您的血压着想 如果不能接受目前还没怎么修补漏洞的搞牌新版本
不如先玩v1.3.3 等待后续搞牌稳定版和社区更新百科内容完成
有bug请回复此贴 或者是到百科待办区提交
谢谢各位支持
 

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