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我们创作了更好看更高效的webUI画面
浏览附件147740
并且加入了独创的子插件和依赖包加载器。后续我们会更新子插件和子插件加载器所支持的API。
该版本比较稳定,并且修复了一些UI上的错误和上传上的错误。
该插件支持依赖包,QQ机器人所需依赖包已经上传至网盘(如果没有的话,第二天看看,应该就会有了)
目前,为了测试,我们开发了一个管理员面板皮肤,效果图如下
浏览附件147741
感兴趣的可以通过子插件板块进行加载使用。
(去掉exe后缀,使用admin_gm_console.gmmod进行加载)
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我们修理数十个bug,并且检查了一遍,目前没有发现bug。
我们更新了关于子插件的API,包括但不限于增加OnebotV11相关API,获取图片等
我们对地图画部分做出了优化。现在它可以在服务器重启后依旧把地图画加载出来。
我们会继续优化该插件。
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修复了6个bug,并且排除过一遍安全性问题,可以对轻小,普通攻击有一定防御力。(但大型ddos,专业黑客全力攻击等该插件完全不具备防守能力)
增加了区块记录系统,可以回档,撤回回档等,类似天眼,且ai可以调用(内测)喵。
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我修复了目前找到的所有静态bug和其它的bug,改了一些UI小细节,以提高效率。完善了agent,你可以在面板像命令任何agent一样命令你的服务器了,比如让它处理一处炸服事件,它会帮你回档封禁,你所做的只是说一句话(具体表现因ai不同而异),接下来我会持续优化ai与回档系统的联系。
(我会在qq群里推荐几个良心api中转站站,但都比较)
【Lv:1】
已严肃收到面板中使用命令:/reload会崩溃
=== ENDSTONE CRASHED! ===
Platform: Linux
Endstone version: 0.11.14
Api version: 0.11
Signal: 0xb (SIGSEGV) - Segfault
Stack trace (most recent call first):
#1 0x00000000003ccbd2 in crashpad_handler(int, siginfo_t*, ucontext_t*) at libendstone_runtime.so
#2 0x0000000000486aa2 in crashpad::(anonymous namespace)::SignalHandler::HandleOrReraiseSignal(int, siginfo_t*, void*) at libendstone_runtime.so
#4 0x0000000000228cf3 in endstone::core::EndstoneScheduler::mainThreadHeartbeat(unsigned long) at scheduler.cpp:255:24
#5 0x000000000017183e in endstone::core::EndstoneServer::tick(unsigned long, std::__1::function<void ()> const&) at server.cpp:880:17
#6 0x000000000011e9e5 in Level::tick() at level.cpp:33:12
#7 0x000000000b4ac0c5 at bedrock_server
#8 0x000000000b2b5fb3 at bedrock_server
#9 0x0000000009e92a00 at bedrock_server
【Lv:1】
修复reload命令会使服务器崩溃的bug,
修复web文件夹下子文件夹不可达的问题。
修复第三方面板入口不显示的问题。
这是一个先行版,第三方面板上有部分问题存在。大约几小时到几天不等修好。