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WarZDeathChest —— 商业级死亡盒子插件】的资源更新 进行了举报。原因为:
被举报的内容:
ai文案
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WarZDeathChest —— 死亡盒子插件
高性能 · 高自定义 · 原生 Folia · 1.12.2–1.21+为 WarZ / DayZ / PVP / 高风险生存服务器 打造的专业死亡掉落保护解决方案
插件简介
WarZDeathChest 是一款面向中大型 Minecraft 服务器的商业级死亡盒子插件。
当玩家死亡时,插件会在死亡地点自动生成一个“死亡盒子”,完整保存玩家的所有掉落物品,有效防止:
物品瞬间消失 被路人恶意抢包 因卡顿 / 回档导致掉落异常插件原生支持 Spigot / Paper / Folia,全面兼容 1.12.2 – 1.21+,适用于各种生存、PVP、WarZ、DayZ 与模组服务器。
死亡自动成盒
玩家死亡后自动生成死亡盒子 所有掉落物 100% 安全存储 不受区块卸载、服务器重启影响
防抢包机制(Anti-Looting)
支持自定义保护时间(如 5 分钟) 保护期内仅允许:
死者本人 击杀者(可配置)
打开死亡盒子 保护期结束后可配置为:
所有人可拾取 永久仅限死者本人
高度自定义死亡盒子外观
支持多种来源的方块作为死亡盒子:
原版方块:箱子 / 木桶 / 末影箱 玩家头颅(Player Head) Mod 方块(CatServer / Mohist 等混合端) ItemsAdder 自定义方块 Oraxen 自定义方块可完美融入不同服务器整体美术风格。
原生 Folia 支持
基于 RegionScheduler 的线程安全设计 无主线程阻塞风险 高并发环境下依旧稳定运行
数据安全 & 持久化
支持 SQLite / MySQL 服务器重启后死亡盒子依然存在 避免物品丢失与数据损坏问题
多世界精细管理
支持世界黑名单 可在主城 / 小游戏世界禁用死亡盒子 不影响其他玩法区域
精美 GUI 与交互体验
支持 MiniMessage
RGB 颜色 渐变文本 一键取出全部物品 物品取空自动关闭 GUI 操作流畅,体验友好
安装方式
下载插件:WarZDeathChest-1.0.0-SNAPSHOT.jar 放入服务器plugins目录 重启服务器 修改配置文件:
plugins/WarZDeathChest/config.yml
配置示例(节选)
代码:# WarZDeathChest 配置文件 death-chest: # 死亡盒子方块类型配置: # 1. 原版方块: 直接填写材质名称, 如 CHEST, BARREL, ENDER_CHEST # 2. Mod方块 (Hybrid服务端): 填写 ModID:BlockID, 如 IRONCHEST:IRON_CHEST (需服务器支持) # 3. ItemsAdder: 使用前缀 ITEMSADDER:, 如 ITEMSADDER:namespace:id # 4. Oraxen: 使用前缀 ORAXEN:, 如 ORAXEN:my_chest_id block: CHEST # 死亡盒子显示名称 (用于全息图和日志) display-name: "&6☠ {player} 的死亡遗物" # 自定义模型数据 (Custom Model Data - 用于材质包) custom-model-data: 0 hologram: # 是否启用全息图 enable: true # 全息图高度偏移 offset: 1.2 # 全息图内容 (支持 & 颜色代码) lines: - "&7[&c☠&7] &c{player} &7死于此处" - "&7点击查看遗物 &8({time})" expire: # 是否启用过期销毁 enable: true # 存在时间格式: 15m (15分钟), 1h (1小时), 30s (30秒) time: 15m # 过期后的行为: DROP (掉落物品), DELETE (直接清除物品) on-expire: DROP protection: # 是否启用防抢包机制 (Killer Protection) enable: true # 保护时间 (在此期间内,仅所有者和击杀者可打开). 0 为永久保护 (直到盒子消失) time: 5m # 是否允许击杀者打开 killer-access: true # 是否仅允许所有者打开 (如果启用,击杀者和其他人均无法打开,除非 killer-access 开启且是击杀者) # 建议: 如果启用防抢包,此项通常设为 false 或结合 time 使用 owner-only: false # 是否允许队友/公会成员打开 (需要 PlaceholderAPI 支持) allow-team: false # 用于检查队伍 ID 的 PAPI 变量 (例如 %parties_party%) team-placeholder: "" worlds: # 启用的世界列表 (如果列表为空,则所有世界启用) # 如果想禁用某些世界,请确保不要将其加入此列表,或者使用 "blacklist" 模式 (如果支持,当前逻辑默认是白名单逻辑,即只在列表内启用,为空则全部启用) # 为了更灵活,我们采用 "disabled-worlds" 逻辑,即黑名单模式,默认所有世界启用。 disabled-worlds: - "spawn_world" - "minigame_world" gui: # GUI 标题 (支持 MiniMessage 格式) title: "<gradient:#ff2a2a:#ffae00>☠ 死亡遗物</gradient>" # 是否允许直接交互拿取 (如果不允许,则必须通过点击 GUI 取回) allow-interaction: true # 当物品全部取回后是否自动关闭 GUI close-on-empty: true storage: # 数据库类型: sqlite 或 mysql type: sqlite mysql: host: localhost port: 3306 database: minecraft username: root password: "" use-ssl: false
命令与权限
命令列表
命令 说明 权限/wardeathchest 查看插件信息 无/wardeathchest reload 重载配置文件 wardeathchest.admin
权限节点
权限 说明wardeathchest.use 启用死亡盒子功能wardeathchest.admin 管理员权限wardeathchest.bypass 无视防抢包保护
适用服务器类型
WarZ / DayZ / 末日生存 PVP / 高风险掉落服 生存 / 半硬核服务器 模组整合服 商业长期运营服务器
联系与支持
作者:Crazy_Jky
QQ:1285988665
技术交流群:398893720
末日服务器交流群:1063544727
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