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已关闭 我举报了 【原创 - 【1.12-1.21+|Folia】☠️ WarZDeathChest —— 商业级死亡盒子插件】的资源更新

状态
不接受进一步回复。

Anki

【Lv:3】

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2024/04/04
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17
金粒
4,758.02金粒
我对 Crazy_Jky 发布的 【原创 - 【1.12-1.21+|Folia】☠️ WarZDeathChest —— 商业级死亡盒子插件】的资源更新 进行了举报。原因为:
ai文案

被举报的内容:

☠️ WarZDeathChest —— 死亡盒子插件​

高性能 · 高自定义 · 原生 Folia · 1.12.2–1.21+​

WarZ / DayZ / PVP / 高风险生存服务器 打造的专业死亡掉落保护解决方案​

📌 插件简介​

WarZDeathChest 是一款面向中大型 Minecraft 服务器的商业级死亡盒子插件
当玩家死亡时,插件会在死亡地点自动生成一个“死亡盒子”,完整保存玩家的所有掉落物品,有效防止:​
  • 物品瞬间消失​
  • 被路人恶意抢包​
  • 因卡顿 / 回档导致掉落异常​
插件原生支持 Spigot / Paper / Folia,全面兼容 1.12.2 – 1.21+,适用于各种生存、PVP、WarZ、DayZ 与模组服务器。​

📦 死亡自动成盒​

  • 玩家死亡后自动生成死亡盒子​
  • 所有掉落物 100% 安全存储​
  • 不受区块卸载、服务器重启影响​

🛡️ 防抢包机制(Anti-Looting)​

  • 支持自定义保护时间(如 5 分钟)​
  • 保护期内仅允许:​
    • 死者本人​
    • 击杀者(可配置)
      打开死亡盒子​
  • 保护期结束后可配置为:​
    • 所有人可拾取​
    • 永久仅限死者本人​

🎨 高度自定义死亡盒子外观​

支持多种来源的方块作为死亡盒子:​
  • 原版方块:箱子 / 木桶 / 末影箱​
  • 玩家头颅(Player Head)​
  • Mod 方块(CatServer / Mohist 等混合端)​
  • ItemsAdder 自定义方块​
  • Oraxen 自定义方块​
可完美融入不同服务器整体美术风格。​

⚡ 原生 Folia 支持​

  • 基于 RegionScheduler 的线程安全设计​
  • 无主线程阻塞风险​
  • 高并发环境下依旧稳定运行​

💾 数据安全 & 持久化​

  • 支持 SQLite / MySQL
  • 服务器重启后死亡盒子依然存在​
  • 避免物品丢失与数据损坏问题​

🌍 多世界精细管理​

  • 支持世界黑名单​
  • 可在主城 / 小游戏世界禁用死亡盒子​
  • 不影响其他玩法区域​

🖥️ 精美 GUI 与交互体验​

  • 支持 MiniMessage
    • RGB 颜色​
    • 渐变文本​
  • 一键取出全部物品​
  • 物品取空自动关闭 GUI​
  • 操作流畅,体验友好​

📦 安装方式​

  1. 下载插件:WarZDeathChest-1.0.0-SNAPSHOT.jar
  2. 放入服务器 plugins 目录​
  3. 重启服务器​
  4. 修改配置文件:
    plugins/WarZDeathChest/config.yml

⚙️ 配置示例(节选)​

代码:
# WarZDeathChest 配置文件

death-chest:
  # 死亡盒子方块类型配置:
  # 1. 原版方块: 直接填写材质名称, 如 CHEST, BARREL, ENDER_CHEST
  # 2. Mod方块 (Hybrid服务端): 填写 ModID:BlockID, 如 IRONCHEST:IRON_CHEST (需服务器支持)
  # 3. ItemsAdder: 使用前缀 ITEMSADDER:, 如 ITEMSADDER:namespace:id
  # 4. Oraxen: 使用前缀 ORAXEN:, 如 ORAXEN:my_chest_id
  block: CHEST
  # 死亡盒子显示名称 (用于全息图和日志)
  display-name: "&6☠ {player} 的死亡遗物"
  # 自定义模型数据 (Custom Model Data - 用于材质包)
  custom-model-data: 0

hologram:
  # 是否启用全息图
  enable: true
  # 全息图高度偏移
  offset: 1.2
  # 全息图内容 (支持 & 颜色代码)
  lines:
    - "&7[&c☠&7] &c{player} &7死于此处"
    - "&7点击查看遗物 &8({time})"

 
expire:
  # 是否启用过期销毁
  enable: true
  # 存在时间格式: 15m (15分钟), 1h (1小时), 30s (30秒)
  time: 15m
  # 过期后的行为: DROP (掉落物品), DELETE (直接清除物品)
  on-expire: DROP

protection:
  # 是否启用防抢包机制 (Killer Protection)
  enable: true
  # 保护时间 (在此期间内,仅所有者和击杀者可打开). 0 为永久保护 (直到盒子消失)
  time: 5m
  # 是否允许击杀者打开
  killer-access: true
  # 是否仅允许所有者打开 (如果启用,击杀者和其他人均无法打开,除非 killer-access 开启且是击杀者)
  # 建议: 如果启用防抢包,此项通常设为 false 或结合 time 使用
  owner-only: false
  # 是否允许队友/公会成员打开 (需要 PlaceholderAPI 支持)
  allow-team: false
  # 用于检查队伍 ID 的 PAPI 变量 (例如 %parties_party%)
  team-placeholder: ""

worlds:
  # 启用的世界列表 (如果列表为空,则所有世界启用)
  # 如果想禁用某些世界,请确保不要将其加入此列表,或者使用 "blacklist" 模式 (如果支持,当前逻辑默认是白名单逻辑,即只在列表内启用,为空则全部启用)
  # 为了更灵活,我们采用 "disabled-worlds" 逻辑,即黑名单模式,默认所有世界启用。
  disabled-worlds:
    - "spawn_world"
    - "minigame_world"

gui:
  # GUI 标题 (支持 MiniMessage 格式)
  title: "<gradient:#ff2a2a:#ffae00>☠ 死亡遗物</gradient>"
  # 是否允许直接交互拿取 (如果不允许,则必须通过点击 GUI 取回)
  allow-interaction: true
  # 当物品全部取回后是否自动关闭 GUI
  close-on-empty: true

storage:
  # 数据库类型: sqlite 或 mysql
  type: sqlite
  mysql:
    host: localhost
    port: 3306
    database: minecraft
    username: root
    password: ""
    use-ssl: false


⌨️ 命令与权限​

命令列表​

命令​
说明​
权限​
/wardeathchest
查看插件信息​
无​
/wardeathchest reload
重载配置文件​
wardeathchest.admin​

权限节点​

权限​
说明​
wardeathchest.use
启用死亡盒子功能​
wardeathchest.admin
管理员权限​
wardeathchest.bypass
无视防抢包保护​

🎯 适用服务器类型​

  • WarZ / DayZ / 末日生存​
  • PVP / 高风险掉落服​
  • 生存 / 半硬核服务器​
  • 模组整合服​
  • 商业长期运营服务器​

📞 联系与支持​

  • 👨‍💻 作者:Crazy_Jky
  • 🐧 QQ:1285988665
  • 🔧 技术交流群:398893720
  • ☢️ 末日服务器交流群:1063544727
Powered by WarZTeam

如果你需要,我还能继续帮你:​
  • 收费说明 / 授权规则
  • 拆分 免费版 vs 商业版 功能表
  • MineBBS 封面图 + 插件图标统一风格
  • 整理 更新日志模板 / Wiki 目录版
直接告诉我你下一步要发到哪里即可。​
 
ai写文案不是罪~
已经通知作者处理
 
很抽象,只是提一嘴
9587bfde64243957e0b8fbdd97ad5a56.webp
 
已受理 管理团队的大伙都乐呵了一下👍
 
状态
不接受进一步回复。

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