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我对 FenLing 发布的 【二次开发 - FLEasyPay - 便捷充值】的资源更新 进行了举报。原因为:
被举报的内容:
EasyPay是以仅源码可用的形式在GitHub上发布 实际上是All Right Reserved(保留所有版权) 仓库没有任何开源协议,该帖子以源码不可用的形式 并 以商业形式出售 包含EasyPay插件代码的工件 已侵犯EasyPay开发者的权益。本人作为其代码部分组件的开发者(killerprojecte)对此强烈谴责,本人不予授权任何由我所编写的代码给该作者,如该作者需要继续使用请在EasyPay的GitHub进行fork且提交所有修改的代码。
被举报的内容:
FlEasyPay —— 专为高端服务器、追求极致体验的服主打造!
定义我的世界 全能支付新标杆 零手续费 · 极简配置 · 虚拟地图 · 强大脚本 · 无限扩展
还在为 2%-5% 的手续费心疼?为复杂配置焦头烂额?
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官方 - Wiki教学
讨论Q群 - 741873025
为什么选择 FlEasyPay?真正的【零手续费】,资金直达商户
直连官方:直接调用支付宝、微信等官方 API 0 抽成:玩家付 100 元,商户账户就到账 100 元 即时到账:资金由支付平台结算,安全透明“讲人话”的极简配置,上手即飞
YAML 结构化:配置文件清晰明了,模块分工明确 全中文 Wiki:保姆级文档,5 分钟完成商品上架 重载无忧:热重载配置,无需重启服务器创新的【虚拟地图】技术,流畅不卡顿
不占 ID:1.21+ 发包式虚拟地图,不写入存档 双前置支持:兼容 ProtocolLib/PacketEvents 多维度提示:地图、书本、聊天框多方式展示强大的【逻辑脚本】引擎,玩法随心定制
EvalEx 3 驱动:强大的数学与逻辑表达式引擎 Condition 判断:支持 if 函数实现复杂逻辑 权限拦截:轻松实现限购、折扣等个性化需求为【二次开发】而生,极致的扩展性
API 友好:完整接口,轻松扩展新支付渠道 Kotlin 编写:代码简洁优雅,模块化程度高 模块解耦:逻辑清晰,改动顺手内置【累计充值奖励】系统,提升留存
功能演示
GUI 交互:精美的累充奖励领取界面 动态状态:自动识别未达到/可领取/已领取状态 防刷机制:唯一标识确保奖励发放万无一失
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